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鉴于刷到了一个up主对制作组的建议收集视频,有感而发

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如题,建议已经发到视频评论了,但我相信大河你还是在看贴吧的,大的建议一大堆,我就不重复了,我这里真心给出来一点不涉及系统的,最基础的,简单到不能再简单的,在别人看来根本不是这个游戏核心问题的问题,虽然我有段时间不玩了,因为你们雪国的天才设计,但是你们每次出新时装我都有上线,买,记录可查,因为在我看来冈易虽然恶心,但多少是个大公司,很少有圈一波就停服的游戏,因为我想等着有一天七日世界能变成稍微符合我期望的游戏,我就明说了,我不想这游戏死,但如果你们制作组觉得我这攻击性还太强,我的ID附在最后,你们要杀要剐要封号,怎么处理随便你们,也让我通过这个契机让我看清你们的真面目。


IP属地:上海1楼2024-11-15 19:51回复
    第一,家具镜像翻转,有一个套包里面有一个L型水池,当你想对称放置的时候你就知道问题所在了,这个功能,在收费三测时期我就提过了,开服出那个带水池套包的时候我又提过了,这么简单的功能始终没有动静。


    IP属地:上海2楼2024-11-15 19:52
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      第二,水管弯头的问题,我个人不喜欢隐藏电线和水管,因为我觉得这样能显得领地更加真实而不是虚空供水供电,电线的无消耗在非常早的时候就有了,但是水管,在二测晚期、三测末期、开服早期、开服直播弹幕提问,我都分别提过这个问题,但是策划的解决方式就是简单暴力的直接隐藏水管,难道你们是准备让我这样的人用本来就稀缺的电力再去浪费一部分到本来不必要的水泵上吗?重申,我觉得水管和电线不隐藏而是交给我自己来整理,可以显得更真实,难道生存建家游戏不就是要在这方面让建筑党满意吗?而且别的类似游戏都是做到了的


      IP属地:上海3楼2024-11-15 19:55
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        第三,领地设施上限,建材上限我理解是为了路过的玩家或者大量领地相邻时的优化问题考虑,我理解,我可以去简化结构,但是设施,包括储物箱的隐藏20个上限、领地防御设施隐藏20个上限(机枪、霰弹枪、陷阱、假人,没错,假人跟这些东西共享上限)这些上限我不知道放着是干什么的,领地防御设施你可以说是为了pvp环境里的平衡,那么问题来了,这关pve什么事呢?很简单的一个问题,你把pvp和pve的上限分开不就完事了?从制作组自己开的服务器数量,每个服务器的玩家人数,难道自己看不出哪边才是你们一个生存建家游戏的主力军吗?


        IP属地:上海4楼2024-11-15 19:59
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          第四,剧本问题,现在正开着的剧本大赛就过程和说法来讲,确实是好事,但是问题,这个比赛把所有玩家提交的剧本全部堆在一起没有给玩家做一个分类选择,那么制作组有没有想过一个问题,玩家为了投票的便利性根本没人会一页一页一个一个去看,导致了什么问题,那就是有小团体的团队完全可以派出一个代表来投稿,然后其他所有人用自己的号去给他投票,结果就是在投票阶段早期那个代表投的稿就会因为这个小团体的人数而在投票数排序上排在最前面,然后根据投票数去看自己觉得可以的剧本的时候根本看不到那些规规矩矩自己一个人投稿的玩家的作品,然后恶性循环,投票数越来越多,后面的作品投票数一直是0,因为别人根本看不到啊,然后说一下时间排序,时间排序是对在投稿阶段处在中间位置的玩家最不公平的,原因同上,根本没人会一页一页翻,所以投稿越早或者越晚就越有优势,而中间投稿的人作品同样根本不会人看到,你哪怕出个随机排序,我的始终没有随到前面,那我自认倒霉,这个排序或分类的问题,从代码上来讲,不难吧。因为我自己就是做这个的,所以我可以确定,这个投稿页面从一开始就是制作组拍脑袋想出来的,根本没有好好思考过一些可能出现的问题。有些异想天开不符合游戏基调的,或者说在这个游戏里,我根据我所涉猎的游戏广泛程度,我确定制作组在这个游戏里做不到的东西,投到前面去,我想看制作组到时候是什么样的操作。


          IP属地:上海5楼2024-11-15 20:01
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            第五,关于隐藏背包的问题,在我看来那真的是太简单了,简单到不能再简单根本不能算是什么设计上的疑难问题,玩家想要好看,没问题,你策划觉得这是设定不能更改,没问题,那你给我个开关或者互动家具,把背包脱下来不就完事了?????脱下背包的玩家有一定机制上的惩罚性措施,不能使用收容物技能不就完事了?????而且就算没有收容物,大部分时间也不是说就没法玩了,既符合玩家想要的利益又符合你们策划给出来的设定,我的建议是策划读一读自己给出来的“蜉蝣”这么个群体的设定,蜉蝣的本体是什么,作为一个专业团队,这么简单的解决方式都想不出来吗?


            IP属地:上海6楼2024-11-15 20:02
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              第六,本来刚刚突然想到还有一个问题,但是有点气上心头一时间忘了,等我想起来了再补充


              IP属地:上海7楼2024-11-15 20:05
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                都是一些非常非常基础的我相信不止我一个人多次提过的问题了,反馈平台永远是已收到,已阅读,跟进中,但是这么久过去了,这么点最基础最简单的不涉及系统的改动都做不到,大河如果你能看到,我想请问一下你描述的绝不是傲慢的团队,绝不是不愿听见玩家声音的团队,这些东西不难吧,虽然都是小问题,但是对于玩家的体验感会是非常非常大的提升,你们到底如你在视频下评论是愿意听到我们玩家声音的团队吗?还是说你们只是愿意听到部分大佬up主声音的,或是喜欢听到up所描述的那些个别“玩家”赞美声音的团队呢。我个人认为这已经是我能想到的最收敛的描述了。忠言逆耳,如果制作组只愿意听好话,那我无话可说,祝早超生。


                IP属地:上海9楼2024-11-15 20:06
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                  最后,如我一开始所说的,游戏名,ID全都公开摆在这里,不怕查,如果制作组觉得我是挑事的,大可封号,玩家名:檀兮,ID:141166666


                  IP属地:上海10楼2024-11-15 20:07
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                    当然,我也不是那种非逼你们全都要按着玩家意思来的人,我只是希望,希望你们能看到,并且把这里面一部分,哪怕是一个,你们觉得还行的建议真的有去做,我就觉得这个游戏还有救,并且我还是愿意继续去哪怕不玩也偶尔上线买一点时限的外观,以备未来要用


                    IP属地:上海13楼2024-11-15 20:20
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