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GEM游戏报错--分析与解决办法

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此贴主要面向不知自己游戏(官方原版)为何崩溃的玩家,主要负责举例各崩溃报错的原因和解决办法,因报错是见招拆招,因此记得不全,有例子的吧友可以上传至本贴,我再统一分析解答,以便于其他吧友使用只看楼主功能阅览。


IP属地:黑龙江1楼2024-11-19 20:54回复
    1.内存不足
    典型特征:E=12,not enough space,texture/纹理,模型文件的路径
    在传统GEM引擎游戏,因为引擎为32位,最高支持读取4GB空间,因此频繁发生于各种mod和长时间的原版游戏中,在CTA的GEM2引擎中,引擎升级为了64位,允许无限读取运行内存空间,但因玩家个人设备不一,内存大小不一,仍会导致玩家出现该问题
    解决方案:
    1.调低一定的游戏画质,减少内存占用
    2.减少战斗的规模(如遭遇战模式使用更低的人口设置,避免一局游戏出现两个以上的国家)
    3.设置更大的虚拟内存(效果甚微仅能缓解)
    4.你贼有钱,立马换了电脑配置


    IP属地:黑龙江2楼2024-11-19 21:00
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      2.用户文档错误
      典型特征:profiles,keys.set,settings.set,options.set
      此现象多发于游戏用户文档自身改动或保存时出现不明写入/读取错误,导致缺标点符号或文本缺失
      解决办法,找到报错日志 /弹窗中的地狱之门文件或地狱之门文件夹,删除地狱之门文件或一整个地狱之门文件夹,重启游戏,查看是否运行正常,如果还不行,关闭云存档,再试一次。
      以我的电脑文件夹路径举例,D:\doucments\My Games\gates of hell,一般用户没有进行更改则在C盘,我国大陆地区应为此电脑/文档路径,如果还不知道就去百度,不详细阐述了,因为我不是来扫盲的


      IP属地:黑龙江3楼2024-11-19 21:09
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        3.游戏引擎自身错误:读取空指针/逻辑运行出错
        典型特征:execute,quant,destroy
        游戏引擎自身出问题或某些特定文件因官方疏忽出错,通常极小概率发生在游戏中,遇到时忽视即可,不是你能解决的东西,有能力者可以向官方反馈提供日志


        IP属地:黑龙江4楼2024-11-19 21:13
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          4.压缩包损坏/纹理文件损坏/模型文件损坏
          典型特征:file not found,cant read from pak,且以上两种内容在报错路径中指向了texture/interface等纹理图片压缩包/文件夹,dds等纹理
          解决办法:删除游戏根目录中对应路径的压缩包文件本身或者一整个interface/texture文件夹,然后重新验证游戏完整性,直接进行重新验证检查不出错误,因此必须手动删除再验证
          此现象也有小概率可能发生在一些别的类型文件上


          IP属地:黑龙江5楼2024-11-19 21:18
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