二、英雄篇
力量英雄:
1、2、3、4、5、6级兵特长的英雄,能力各有千秋,4级兵英雄在实在中作用更大,最多可以带出7个4级兵,在W1中能为你的发展打下稳定的基础。
防御特长英雄,不仅在实战中在前期可以减损失,在兵团做战和单机模失更能体现惊人的威力,如果换个族他的作用将更强。
弩车英雄,作用不能低估,只是低A值使他在弩车英雄中沦于下游,但笔者还是很喜欢的(DW此关)。
魔法英雄,从下面2个表研究:
主要技能成长概率
等级 攻击 防御 法力 知识
2-9 5% 15% 40% 40%
10级以上 20% 20% 30% 30%
技能学习表
10 鹰眼
9 \
8 弹道、神秘、巫术、智慧
7 学者、理解
6 航海
5 \
4 防御、学习、幸运
3 箭术、后勤、水系魔法、土系魔法、空气魔法、火系魔法
2 侦察、探路、攻击、外交
1 战术、理财、治疗、领导、炮术
0 亡灵、抗魔
可见除了理解力特技英雄、巫术特技英雄以外,很少有让人心动的魔法英雄。当然,在随机图和DW中,带小箭和Slow魔法出场的英雄大家还是可以勉强接受。
力量英雄:
1、2、3、4、5、6级兵特长的英雄,能力各有千秋,4级兵英雄在实在中作用更大,最多可以带出7个4级兵,在W1中能为你的发展打下稳定的基础。
防御特长英雄,不仅在实战中在前期可以减损失,在兵团做战和单机模失更能体现惊人的威力,如果换个族他的作用将更强。
弩车英雄,作用不能低估,只是低A值使他在弩车英雄中沦于下游,但笔者还是很喜欢的(DW此关)。
魔法英雄,从下面2个表研究:
主要技能成长概率
等级 攻击 防御 法力 知识
2-9 5% 15% 40% 40%
10级以上 20% 20% 30% 30%
技能学习表
10 鹰眼
9 \
8 弹道、神秘、巫术、智慧
7 学者、理解
6 航海
5 \
4 防御、学习、幸运
3 箭术、后勤、水系魔法、土系魔法、空气魔法、火系魔法
2 侦察、探路、攻击、外交
1 战术、理财、治疗、领导、炮术
0 亡灵、抗魔
可见除了理解力特技英雄、巫术特技英雄以外,很少有让人心动的魔法英雄。当然,在随机图和DW中,带小箭和Slow魔法出场的英雄大家还是可以勉强接受。