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发育种族解析

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发育种族也能细分:纯吸血,开图/开宴会
纯吸血种族指一般情况下一点团队共享都没有,让他给出点力能要他死,没错说的就是牛和老鼠
这两个都是打架不错,但是几乎不能帮助队友发育,开图能力也很差,属于纯粹自己种田的
牛适合新手玩,一个人顶别的种族1.5个人要操作的东西不是很多,打架很厉害,依靠技能"城建"开发地块发育。单兵质量最高的种族之一,攻击力高
老鼠不太适合新手玩,村民都是残血,过劳代替宴会按钮,(但是别人开宴会能吃到,纯吸血),需要依靠特殊兵种萨满,奶村民血量,保持在能一直过劳压榨村民的水平,萨满后期血量能非常高


IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-12-05 17:20回复
    本人不是特别喜欢纯吸血的发育种族,剩下的就按本体及dlc来讲吧,一贴一楼,有空就更


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-12-05 17:23
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      雄鹿:

      定位:
      主c/探图/宴会(我个人认为雄鹿宴会是亏的)
      种族特色:
      1、出生自带的资源比别的种族多(参考图内),殖地获得的幸福度更多(1.5每块,别的种族1)
      2、声望奖励:
      200声望及以后每多200声望,都会获得资源(食物,木头,知识,钱,石头)
      500声望后提升单位产量
      1000声望提高酋长战斗力
      专属圣物召唤种族特殊部队——英灵,声望越高英灵的攻击力越高(但英灵太能吃了,一般情况下养不住太多英灵)
      3、特殊科技:
      【食物储存】筒仓直接产出食物(简单粗暴的食物加成,有食物地就直接下筒仓)
      【伟大契约的价值】:吟游诗人锻造不花铁和钱,锻造时间减半,吟游诗人会产钱
      (感觉会有人问我吟游诗人是干嘛的)
      tips:关联词——“幸福度”“酿酒厂”,
      一般情况下“人口增长速度”取决于“幸福度”,幸福度越高人口来的越快,人口越多,需要消耗的幸福度就越多。
      “幸福度”可以通过殖地,啤酒(鹿族的吟游诗人代替了啤酒师),种族特殊奖励/科技提高
      普通种族的啤酒师只能提高幸福度,鹿族的诗人除了产出幸福度,还会提高声望,锻造后还会赚钱
      【英雄徽章】王者祭坛建造消耗的石头减少10块,产出更多幸福度,获得的声望更多(所以一定要先点了这个知识再下王者)
      【部落荣光】殖地获取的声望提高15%(点这个科技前殖地获取的声望也会补上),点这个科技可以更快到1000声望
      【年轻气盛】每多一块地单位攻击力提高2%,最高30%,(又是简单粗暴的数值)
      4、推荐知识点法:
      上三:利斧——殖民——【食物储存】(食物核心来源科技)
      下一/下二:【伟大契约的价值】——造船(通常情况跑船)/造币(单港口跑商)
      上四:【英雄徽章】(宝藏多的话可以考虑点完,下一或者点完上三直接上四)
      然后根据打架时间自行衡量转中还是点下四【部落荣光】
      5、常见玩法简介:
      1.敲【Gefjun’s jar】:开局直接挖铁速圣物(这个是什么具体可以自己翻译,楼主被这个游戏内翻译气笑太多次了)
      参考视频:某站搜索:“北境之地-雄鹿教学-速圣物雄鹿”
      2.敲英灵
      3.声望胜利
      参考视频:某站搜索:“北境之地 一把雄鹿声望胜利”


      IP属地:广东6楼2024-12-14 11:59
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        楼主昨天玩乌龟这个种族被气笑了,感觉shiro的游戏设计师过于天才了,被恶心坏了


        IP属地:广东7楼2024-12-14 12:00
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          下一篇可能今晚或者明天下午更,羊或者野猪,有想看别的种族的可以说下,我加急


          IP属地:广东8楼2024-12-14 12:02
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            熊:

            定位:
            主c
            1、种族特色:
            冬季消耗比一般种族低,冬季战斗力不下降,防御力反而提高
            开局可以召唤一只熊,在鱼地产出+3食物
            专属圣物强化酋长,+10%攻击力和防御力,酋长攻击敌方施加群体减速
            2、声望奖励:
            200声望熊和酋长所在地块会提高15%产量,不可叠加,在友方地块可获得+0.3关系
            tips:游戏内显示+3食物,+3木头等,*6即为一个月内可获得的资源
            500击杀每一个敌人获得+3声望,每得到100声望攻击力提高1.5%
            3、特殊科技:
            【冬眠】冬季时单位于己/友方领地回血
            【鱼叉】提高渔夫的产量
            【冬节】冬季单位食物消耗减少,食物产出提高
            【土地保卫者】地块上每有一座兵营,获得一点幸福度(每块地只能获得1点)
            【精通盾牌】锻造盾牌免费,军事单位防御提高5%
            4、推荐知识点法:
            敲约:
            上四:利斧——殖民——【鱼叉】——【冬眠】
            下二:【冬节】——造币
            中线:武器匠——【土地保卫者】——【精通盾牌】——军事战略/传奇英雄
            不敲约:
            上四转中
            5、常见玩法简介:
            1.敲约
            暂时没有见到很好的视频
            简述一下我的打法:
            1.侦察(只出一人摸图)战团(开局直接出熊清一环站鱼地)
            拿地:优先知识/羊/宝藏
            2.房子(基地)伐木(下知识地),有宝藏拿直接下铁矿,没宝藏在知识地下市场(买东西的),10
            人口记得补房子
            拿到40/80的地之后等殖民再拿地
            3.入冬拿鱼地下锻造(鱼地)/二伐木(任意),没木头不着急下产粮,优先敲约/下赚钱/出酋长,
            Tips:为什么不先点冬节:要敲约第一年注定摸地的人不会很多,亏
            801开春食物保持30,正负几即可
            Tips:200声望对熊非常重要,可以早上尽量早上,赚钱出酋长
            4.根据实际情况需要帮助给自己加产/帮队友清野/加产/搞关系
            5.约敲出来后拿地,挖石头/二铁,下筒仓酒馆(任意)+商栈(卖食物搞关系)锻产粮赚钱
            地用食物拿到120就不用食物拿地,用知识拿地
            6.等冬天后酋长和熊回到食物地和知识地加产,石头优先升大本商栈
            Tips:建筑布局的很重要,酋长所站地块加成一个商圈,熊可以加成锻造和产粮
            7.点右边祝福十五块石头下王者锻战士
            2.常规
            参考视频:33熊偶尔做个大宝剑也挺不错的


            IP属地:广东10楼2024-12-15 22:43
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              猞猁:(其实这是打**族,但有人想看那我就写了)


              定位:
              打野/宴会/主c
              1、种族特色:
              “军事经验”为“狩猎奖杯”,“狩猎路线”替代“军事路线”
              特色军事单位:非常脆的猫酋,两只猫,弓箭手替代投斧手
              猎人产粮比别的种族高10%(因此猫只下鹿,不下鱼和田)
              2、声望奖励:
              200声望:
              1) 可花费60食物放置一个神话诱饵,诱饵所处地块会刷新神话动物,(不点大猎捕击杀神话动物不给奖杯)。
              2) 每击杀一直动物,组织宴会消耗减少7.5%,最高50%(猫能开宴会的核心)。
              a) Tips:非常推荐开到510(减免后255)的宴会,这样可以跟所有队友有“共同利益”(知识会更多)
              500声望:
              1) 酋长可以召唤【Oskoreia】(挪威语)即【狂猎】(是的没错,就是巫师三那个狂猎)
              a) Tips:实际就是召唤一波动物灵魂,数量取决于清理了多少波神话诱饵(最高10波)
              3、特殊科技:
              【丰盛的战利品】可以下两个普通诱饵(与普通猎鹿人小屋产出相同),锻造时间减半且免费
              【精通箭术】第一个弓箭手免费,升级弓箭手营消耗减半
              【灵活利爪】双猫生命上限提高35%,且获得闪避能力
              【荒野狩猎】(其实这个也应该翻译成“狂猎”……,这游戏的中文翻译真的很烂)动物灵魂攻击力提高20%,酋长可以在神话诱饵处召唤动物灵魂(数量取决于清理波次,最高三只)
              【偷猎】造币plus,可以在市场买奖杯
              4、推荐知识点法:
              上二:利斧——【丰盛的战利品】
              中线:武器匠——【精通箭术】——安全感——【灵活利爪】——招募/【荒野狩猎】/军事战略
              狩猎路线:
              中一:关爱同胞(酋长与双猫在同一地块自动回血,双猫在同一友方块回血,清野续航来源)
              左一/右二:动物少(熊,野猪)则先点大猎捕(对神话生物攻击力提高20%,击杀尸鬼,女武神,神话动物等获得奖杯);动物适中可以先点同胞竞争(双猫在同一地块,黑猫产出食物,白猫防御力提高40%)再点大猎捕;动物非常多则可以先点到智者,再点大猎捕
              左二:熟练猎人(军事单位击杀敌对一个单位攻击力高3%,最高15%)
              左三右三:燃烧箭(3s灼烧),双重射击(第二箭伤害为第一箭的30%)
              路线完成:移速攻速攻击力提高5%,最多点三次
              5、常见玩法简介:
              参考视频:某站搜索:北境之地 抽象猞猁 速声望 五宴会


              IP属地:广东14楼2024-12-19 19:36
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                狮子:

                定位:
                宴会/主c
                1、种族特色:
                1) 王国特色:
                a) 夏季国民不产生食物不消耗食物,产出信仰,受伤国民在基地可以自动回血,白鼬同理(非常逆天的设定)
                b) 铁匠铺能加成区域产出,但是只能锻兵,锻圣物要升级修道院
                2) 一块地上每有一个兵营可以使用区域内宜居度+1,升级后+2
                a) 宜居度:(比如一块地上有一个伐木,基础宜居度是4,这块地上只能有四个伐木工人工作),决定这块地上能有几个工人。所以王国区域要划分清楚,不能伐木产粮赚钱下在一个地上
                b) 宜居度超过8以后该地块“繁荣”,产出提高
                3) 不能使用石刻,没有治疗师,产出知识/治疗需要用“修道院”
                4) 酋长跟军事单位在同一地块,击杀敌人获得知识
                5) 可以用知识出兵(基础是钱的2倍,每点一个知识减少15%)
                2、声望奖励:
                200声望:
                1) 每有一个知识/誓言,繁荣地块,宴会成本就减少3%
                2) 繁荣地块上的兵营对应的军事单位攻击力提高5%
                500声望:
                1)可花费75召唤将修道院僧人变成圣骑士,圣骑士可将圣物带出领地(lj)
                3、特殊科技:
                【钢铁制品】铁匠铺所在区域兵营对应兵种防御力提高
                【ost】 免费升一个兵营
                【战场】锻兵时间减半,锻造效果触发几率提高
                【手势之歌】击杀神话生物产出信仰
                【奇迹般的治愈】lj,不用看
                4、推荐知识点法:
                下三:采矿效率——商业中心——精通木工
                直接转中/上三:武器匠——【ost】——【战场】/利斧——战场
                5、常见玩法简介:
                1.速王者
                参考视频: 北境之地-狮子教学-速繁荣王者狮
                2.速圣物
                3.两个我都要
                参考视频:北境之地-狮子教学-速繁荣基地圣物王者狮


                IP属地:广东15楼2024-12-19 20:05
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