先说一下当前是2024/12月初,后面可能会noa可能会继续对武器插件上限,武器射速上限做一些修正,所以先打一下预防针。
目前大部分玩家的选择都是电磁炮,主要原因大概还是换弹问题和射程问题,也有玩家喜欢神器喷子,不管是特效还是攻击音效都很带感,还有很强的控制作用,这里就专门对这两把武器做了个简单测试。
这里选用二代妹猫作为寄生对象,喂得机械β奶,没有上任何基因防止干扰。这里说下银铃和妹猫的差距,妹猫有全装备格子(腰带有高信仰技能加成的话,风神速度可以抵消甚至反超尾巴的debuff,并且有5个基因槽,适合堆技能级数以及上觉醒基因;
银铃因为金属999以及远程ai更适合电磁炮放在外面远程游走,自己会控距并且安全有保障,但这就没法最大化发挥出喷子(最佳距离1)的威力了,寄生也浪费了一身防御,不过非常适合懒人玩家。
配件不考虑暴击插件,建议用装备堆暴击,注意不是那个心眼(描述是容易发现敌方弱点),心眼的暴击曲线很尴尬,完全不如直接堆暴击附魔的效率。这个noa可能后面会优化。
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武器差异:
突击步枪
每次攻击都会射出三发子弹,换弹时间3(刚需上弹加速31级)
优点:
1.槽位给得相当大方,中期就能经常出现5槽的白星武器。
2.射程为3,输出距离灵活,远近伤害递减不明显,可以不用上精确瞄准是一个优势。
3.最大的优势是可以配合XX之歌上以三倍效率上debuff的同时,也绕过了单下低伤害非常吃的pv问题,但遇到有对应抗性的怪物就容易吃瘪。
劣势:
1.基础伤害比较低,武器没有自带贯穿,前期可能会出现满地弹壳但一点伤害都打不出的情况。
2.刚需完全贯通或者xx之歌。但完全贯通高加值的比较难搞,先用XX之歌过渡是个很好的办法,比如年长的妹自带的混乱之歌,穿防上debuff两不误,前期用过的大家都说好,不过遇到抗性怪会吃瘪毫无办法。
配件:
刚需一个换弹31,不用歌曲转换伤害,刚需完全贯通1-2个,剩下的堆连射和完全特攻混搭。这里注意连续有递减,和完全特攻混搭事半功倍。
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电磁炮
自带20%贯通,换弹时间4(刚需上弹加速41级)
优点:
1.射程5,全远程武器距离最远,配合猫眼和心灵感应,可以更好的视野外放风筝(其他武器射程递减的损失跨视野后会比较高)。
2.基础伤害最高,武器本身也容易随出高伤害加值。
3.攻击特效好看,音效带感。
缺点:
1.射程5在换层遭遇战和寄生时想要贴身舔装备时比较麻烦,不过现在舔装备距离好像被加到3了,所以精确瞄准的价值比较微妙,没其他配件插了再考虑。
2.高槽位相对难出,这个问题战场支援偷高波次队友可以解决,但这就需要一定实力了。
3.伤害波动范围极大,高幸运对其输出有很大帮助,因为可以概率重投取优。
4.射速堆太高有时候会卡……可能关掉体积光会好点。
配件:
刚需换弹41,不用歌曲转换伤害,刚需完全贯通1-2个,剩下的堆连射和完全特攻混搭,没东西插了可以考虑插一个精确瞄准增强适应性。
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神器喷子
自带30%贯通(目前没看出有什么作用),换弹时间4(刚需换弹41)
优点:
1.不需要考虑pv问题,目前怪物没有冲击抗性,每次攻击都是贯通伤害。
2.不需要歌曲就自带4种debuff,毕竟都很好用,特别是晕眩-浑浊,不过我实际测下来,音抗确实会影响晕眩的累计,虽然冲击本身抵抗不了。沉默也可以控住各种致命法系怪。
3.范围攻击,清理杂兵最为一流,特别是换层遭遇杂兵海和守口战斗时,极为爽快。
4.音效和特效也很带感,寄生时有种ftg游戏的感觉。
缺点:
1.槽位太少,2个槽位基本锁死了换弹和速射,全特攻都没法上。
2.全都无视pv后,基础伤害完全比不上突击步枪和电磁炮。
3.最佳射程1,只适合感知流金属波球近身抵射打控制,或者寄生妹猫贴身打输出。
3.需要信仰机械神获得,还好他要求低,容易搞到。
4.后期如果作者削了配件能给的最高数值,很可能导致武器作用锐减,只能打控制。
配件:
换弹41+高速射配件。
目前大部分玩家的选择都是电磁炮,主要原因大概还是换弹问题和射程问题,也有玩家喜欢神器喷子,不管是特效还是攻击音效都很带感,还有很强的控制作用,这里就专门对这两把武器做了个简单测试。
这里选用二代妹猫作为寄生对象,喂得机械β奶,没有上任何基因防止干扰。这里说下银铃和妹猫的差距,妹猫有全装备格子(腰带有高信仰技能加成的话,风神速度可以抵消甚至反超尾巴的debuff,并且有5个基因槽,适合堆技能级数以及上觉醒基因;
银铃因为金属999以及远程ai更适合电磁炮放在外面远程游走,自己会控距并且安全有保障,但这就没法最大化发挥出喷子(最佳距离1)的威力了,寄生也浪费了一身防御,不过非常适合懒人玩家。
配件不考虑暴击插件,建议用装备堆暴击,注意不是那个心眼(描述是容易发现敌方弱点),心眼的暴击曲线很尴尬,完全不如直接堆暴击附魔的效率。这个noa可能后面会优化。
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武器差异:
突击步枪
每次攻击都会射出三发子弹,换弹时间3(刚需上弹加速31级)
优点:
1.槽位给得相当大方,中期就能经常出现5槽的白星武器。
2.射程为3,输出距离灵活,远近伤害递减不明显,可以不用上精确瞄准是一个优势。
3.最大的优势是可以配合XX之歌上以三倍效率上debuff的同时,也绕过了单下低伤害非常吃的pv问题,但遇到有对应抗性的怪物就容易吃瘪。
劣势:
1.基础伤害比较低,武器没有自带贯穿,前期可能会出现满地弹壳但一点伤害都打不出的情况。
2.刚需完全贯通或者xx之歌。但完全贯通高加值的比较难搞,先用XX之歌过渡是个很好的办法,比如年长的妹自带的混乱之歌,穿防上debuff两不误,前期用过的大家都说好,不过遇到抗性怪会吃瘪毫无办法。
配件:
刚需一个换弹31,不用歌曲转换伤害,刚需完全贯通1-2个,剩下的堆连射和完全特攻混搭。这里注意连续有递减,和完全特攻混搭事半功倍。
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电磁炮
自带20%贯通,换弹时间4(刚需上弹加速41级)
优点:
1.射程5,全远程武器距离最远,配合猫眼和心灵感应,可以更好的视野外放风筝(其他武器射程递减的损失跨视野后会比较高)。
2.基础伤害最高,武器本身也容易随出高伤害加值。
3.攻击特效好看,音效带感。
缺点:
1.射程5在换层遭遇战和寄生时想要贴身舔装备时比较麻烦,不过现在舔装备距离好像被加到3了,所以精确瞄准的价值比较微妙,没其他配件插了再考虑。
2.高槽位相对难出,这个问题战场支援偷高波次队友可以解决,但这就需要一定实力了。
3.伤害波动范围极大,高幸运对其输出有很大帮助,因为可以概率重投取优。
4.射速堆太高有时候会卡……可能关掉体积光会好点。
配件:
刚需换弹41,不用歌曲转换伤害,刚需完全贯通1-2个,剩下的堆连射和完全特攻混搭,没东西插了可以考虑插一个精确瞄准增强适应性。
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神器喷子
自带30%贯通(目前没看出有什么作用),换弹时间4(刚需换弹41)
优点:
1.不需要考虑pv问题,目前怪物没有冲击抗性,每次攻击都是贯通伤害。
2.不需要歌曲就自带4种debuff,毕竟都很好用,特别是晕眩-浑浊,不过我实际测下来,音抗确实会影响晕眩的累计,虽然冲击本身抵抗不了。沉默也可以控住各种致命法系怪。
3.范围攻击,清理杂兵最为一流,特别是换层遭遇杂兵海和守口战斗时,极为爽快。
4.音效和特效也很带感,寄生时有种ftg游戏的感觉。
缺点:
1.槽位太少,2个槽位基本锁死了换弹和速射,全特攻都没法上。
2.全都无视pv后,基础伤害完全比不上突击步枪和电磁炮。
3.最佳射程1,只适合感知流金属波球近身抵射打控制,或者寄生妹猫贴身打输出。
3.需要信仰机械神获得,还好他要求低,容易搞到。
4.后期如果作者削了配件能给的最高数值,很可能导致武器作用锐减,只能打控制。
配件:
换弹41+高速射配件。