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重制1+2完美了,期待第三部好好收官

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断断续续一年内填完两部的坑,不得不说真的很快乐。即便外面说怎么怎么流程注水,我还是觉得跟克劳德一行人一起的时间不会嫌多,就像和认识很久的朋友呆一起的时光一样。
我是先完美的rb再完美的re,不得不说倒着玩还是挺痛苦的,人物性能由奢入俭难,同时re只有狂暴一个增伤buff,秒怪更讲手法。rb的增伤和轮椅魔石就多得多了。
rb战斗系统个人觉得是FF高清时代最丰满的,爽快与策略并存。可惜这个核心的引导很大一部分藏在了模拟器小黑屋中,而不是融入冒险探索的旅途,导致主线瞎砍能过,高难跨度大,吸引不了新玩家。地图真的算挺惊艳的了,到第12章中央海洋开放后发现全连在一起,但是探索搞了清单式,比较保守,同时奖励又卡太死,基本要全清。希望第三部能将更好的战斗藏在地图里而不是小黑屋,探索回报让玩家更有选择权吧。
第三部的核心剧情占了原版的一半,不求把新坑填的有多好,但求把原作重要的剧情好好呈现(说的就是生命之流的自我找回和决战的单挑,还有想拿文森特一拳打爆宝条狗头)不然我真的会想本社爆破


IP属地:广东来自iPhone客户端1楼2024-12-14 13:41回复
    另外关于奖项,只能说可惜和愤怒,rb从去年夏日游戏节压轴,到去年tga主题曲表演和最受期待游戏,为杰夫和索尼赚足流量,今年落得被个小品yygq,索尼和杰夫真的最大恶极,给👴sigma。
    尽管FF系列式微,7代依旧是划时代的作品,蒸汽朋克风格的剑与魔法世界真的独树一帜。索尼再怎么大手也阻止不了7拿30周年玩家最喜爱游戏。和🔒闹掰就闹掰吧,希望制作组砥砺前行,好好把第三部端上来。


    IP属地:广东来自iPhone客户端2楼2024-12-14 13:50
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