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一个问题:你能否“爆头”无头的怪物类型?

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IP属地:陕西1楼2024-12-18 11:27回复
    小头也是头


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-12-18 11:42
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      cdda里,“角色”(包括玩家角色和NPC)以及“怪物”在处理上有相当大的不同,而“肢体”属于差异最大的一类属性之一
      对于角色,系统默认其有12个肢体部位,而怪物则被简化处理了:只有头和身体两个部件
      当我们说“爆头”时,首先自然是看头部这个肢体是否可能被命中,(足以)命中头部会记录事件
      “无头”怪物实际上仍然有这个部位,只不过被加了个“无头”tag,所以这第一种爆头最终不会发生
      然后我们还有第二层意义上的爆头,那就是弱点系统里的头部弱点
      由于无头怪物未被定义头部弱点,这种爆头也不会发生


      IP属地:陕西3楼2024-12-18 12:05
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        但是这里面有一点小小的问题:伤害计算时,无头怪物确实不会触发爆头,只会触发暴击
        但是在统计爆头信息时,由于写错了一个符号,游戏仍然会将此次本应爆头的攻击视为成功爆头
        结果就是:



        IP属地:陕西4楼2024-12-18 14:50
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          IP属地:陕西5楼2024-12-18 14:51
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            今天的cdda小课堂就到这里,我们明天见!


            IP属地:陕西6楼2024-12-18 14:53
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              真羡慕你们会编程的


              IP属地:江西来自Android客户端7楼2024-12-18 17:45
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                IP属地:江苏来自Android客户端8楼2024-12-19 09:47
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                  好像沒爆,又好像爆了,
                  處於一種爆而未爆的疊加態。


                  IP属地:中国台湾9楼2024-12-19 12:34
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                    把头部想象成怪物的弱点就行了 需要策划吗


                    IP属地:四川来自Android客户端10楼2024-12-19 13:07
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