吧友大家好,人如其名,标准万氪党一枚,游玩过不少游戏
内测我也是氪了大几千,对战力的研究算是比较深,肯定不是浮于表面
如果你要是一名追求细致氪金的战力党玩家,本篇攻略应该会给你有所启发
当然数据是依赖于内测,公测可能会修改,我会第一时间落地氪金,给大家更新
攻略不易,请勿转发或用于有偿指导
一、总体说明
1、目前航海王还处于前期,战力增加的系统不多,你可以粗略认为,意志就是战力核心
2、数值百分比属性提升不大,因为只计算英雄属性。比如你攻击10W,其中英雄属性也就2W,所以1%攻击只加200点。
而本游戏英雄属性提升只靠星级,所以哪怕是后期提升也不多,属于是战未来。
3、海域探险可以不买精力,因为一共就3个大地图,打完了就打完了(不知道公测能开几个)
4、其中力量,灵敏等属性 虽然1点只加100战力,但是实际提升很大,万氪党必考虑一下,不要太多虚战。
5、前期几天需要满体力,差不多了就直接少买,体力价格太贵,平民不建议追体力,因为没那么多币
二、战力计算公式
1攻击=1战力、防御1=4战力、生命5=1战力
暴击/爆伤/抗暴1=5战力
力量/敏捷/灵巧 1=100战力
百分比属性可以通过强者联盟对比出来,目前后期大佬1%=150战力多点
三、主力体力和意志花费
主力和意志抽取是作为目前金币花费的主要用途
1、体力需要的金币
购买9次:290
购买12次:470
购买14次:630
购买20次:1230
你要是追第一梯队,那么就前几天买满,后面9次
大后期3次,主要是因为金币花费太多,而航海王需要等级解锁的战力系统也不多
2、意志需要的金币
10次:600
20次:1800
80次:12600
千氪党不抽卡的话追战力,前两周买完80
月卡战力就买10次
大佬可以200次
四、战力组成和性价比优先级
本模块是重点,主要是介绍金币花费在什么地方最划算
1、分析手册
必须买满,150个=80战力
战力性价比:10币=53战力
2、意志
过系统标注计算:
红 1.4%概率 一个平均220战力
橙 4.6%概率 一个平均90战力
紫 27%概率 一个平均30战力
蓝 66%概率 一个平均18战力
一个等于平均 27战力
一次抽卡4个球 约等于1次抽卡=100战力
礼包和前10次购买性价比:10币=20战力
10-20次购买性价比:10币=10战力
20-80次购买性价比:18币=10战力
一般来说,你买完200次,也就是30币=10战力
总体来说提升战力性价比也不低
但是意志存在上线,越抽到后面越难提升,因为需要数量多导致凑不齐无法升级
数据是内测算的,公测我会重新验证
3、空岛贝
三倍箱子必开,性价比高于购买意志80次,而且PVP继承空岛贝等级
内测我氪金3倍得到的箱子,额外获得的碎片数量 然后再计算单碎片提升战力
内测购买性价比:10币=10战力(3倍箱子)
购买礼包性价比就开始拉跨了 但是也还行吧
但是还是一样的,后面空岛贝等级要的太多导致无法升级
后续继续更新
内测我也是氪了大几千,对战力的研究算是比较深,肯定不是浮于表面
如果你要是一名追求细致氪金的战力党玩家,本篇攻略应该会给你有所启发
当然数据是依赖于内测,公测可能会修改,我会第一时间落地氪金,给大家更新
攻略不易,请勿转发或用于有偿指导
一、总体说明
1、目前航海王还处于前期,战力增加的系统不多,你可以粗略认为,意志就是战力核心
2、数值百分比属性提升不大,因为只计算英雄属性。比如你攻击10W,其中英雄属性也就2W,所以1%攻击只加200点。
而本游戏英雄属性提升只靠星级,所以哪怕是后期提升也不多,属于是战未来。
3、海域探险可以不买精力,因为一共就3个大地图,打完了就打完了(不知道公测能开几个)
4、其中力量,灵敏等属性 虽然1点只加100战力,但是实际提升很大,万氪党必考虑一下,不要太多虚战。
5、前期几天需要满体力,差不多了就直接少买,体力价格太贵,平民不建议追体力,因为没那么多币
二、战力计算公式
1攻击=1战力、防御1=4战力、生命5=1战力
暴击/爆伤/抗暴1=5战力
力量/敏捷/灵巧 1=100战力
百分比属性可以通过强者联盟对比出来,目前后期大佬1%=150战力多点
三、主力体力和意志花费
主力和意志抽取是作为目前金币花费的主要用途
1、体力需要的金币
购买9次:290
购买12次:470
购买14次:630
购买20次:1230
你要是追第一梯队,那么就前几天买满,后面9次
大后期3次,主要是因为金币花费太多,而航海王需要等级解锁的战力系统也不多
2、意志需要的金币
10次:600
20次:1800
80次:12600
千氪党不抽卡的话追战力,前两周买完80
月卡战力就买10次
大佬可以200次
四、战力组成和性价比优先级
本模块是重点,主要是介绍金币花费在什么地方最划算
1、分析手册
必须买满,150个=80战力
战力性价比:10币=53战力
2、意志
过系统标注计算:
红 1.4%概率 一个平均220战力
橙 4.6%概率 一个平均90战力
紫 27%概率 一个平均30战力
蓝 66%概率 一个平均18战力
一个等于平均 27战力
一次抽卡4个球 约等于1次抽卡=100战力
礼包和前10次购买性价比:10币=20战力
10-20次购买性价比:10币=10战力
20-80次购买性价比:18币=10战力
一般来说,你买完200次,也就是30币=10战力
总体来说提升战力性价比也不低
但是意志存在上线,越抽到后面越难提升,因为需要数量多导致凑不齐无法升级
数据是内测算的,公测我会重新验证
3、空岛贝
三倍箱子必开,性价比高于购买意志80次,而且PVP继承空岛贝等级
内测我氪金3倍得到的箱子,额外获得的碎片数量 然后再计算单碎片提升战力
内测购买性价比:10币=10战力(3倍箱子)
购买礼包性价比就开始拉跨了 但是也还行吧
但是还是一样的,后面空岛贝等级要的太多导致无法升级
后续继续更新