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序列1救赎天使非凡能力观察

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首先是已经被直接描述的能力:
无中生有,拯救未来
创造新的命运支流
(就个人而言,我十分厌恶这个设计,
宿命不可改变,万事万物早已注定,
拯救未来?要不让俄狄浦斯去拯救一下?
这是哪门子宿命啊,宿命之所以是宿命,就在于它的不可更易性,不论如何努力,注定早已注定)
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其二,
念稿能力,
这可能是无中生有,创造新命运支流的侧面描写,
也可能是亚造作家能力和救赎天使共同发力的结果


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其三,
固定命运的能力
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序列5猎命师,交换命运
序列4环中人,设置环中人,一定次数之后带来注定的结局
序列3受难者,让自己受到的苦难再现在别人身上
序列2罪人,重返过去某一状态
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固定命运能力,可能是序列1阶段的新能力,
也可能是序列5交换命运→序列4带来注定结局,在序列1的质变提升

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罪人被称呼为一种状态
应该类似wow德鲁伊变形
或者类似被缚者,怨魂形态,诅咒木偶形态一样
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并且罪人状态能够与受难者共存,
实际上这是符合能力逻辑的,
受难者是将自身遭受过的苦难重现于别人
罪人是重返过去某一状态
很明显,罪人是受难者能力的直接提升,
从只能使用过去苦难,到直接使用过去状态。

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罪人和救赎天使的冲突现象,
我提出两种假设
1.命运的冲突,
是机制底层的冲突,
罪人需要重返过去命运河流,才能重现过去状态,
但救赎天使需要无中生有,拯救未来,创造新的命运支流,
也就说,罪人处于过去的河流中,而救赎天使处于未来的河流中,
人不能同时踏入两条河流(.jpg)
因而产生了能力冲突
.
2.身份冲突,
罪人是一种罪人状态,附带严重堕落自性,
而救赎天使会摆脱罪人身份,进入救赎天使状态,
两种变身不能同时使用


IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-12-21 13:55回复
    应该是身份冲突,因为阿蒙卡查拉图到时候明显是双途径真神,但也可以使用宿命能力


    IP属地:贵州来自Android客户端2楼2024-12-21 14:20
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      这途径很毛子


      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2024-12-21 14:23
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        命运途径好几条 宿环还挺超标,其他几条怎么编


        IP属地:福建来自Android客户端4楼2024-12-21 14:24
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          我其实挺不喜欢宿命没法改变这种戏码,但宿环的宿命之前一直是往这个方向塑造的,结果现在又突然可以接受凭空编造?想到什么写什么是吧?


          IP属地:四川来自Android客户端5楼2024-12-21 16:01
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            命运无中生有不该是编织者和光之钥(无尽混乱)的能力吗,这宿命之环有注定有编织有重启,好处全占了


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2024-12-21 16:17
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              看上去阿蒙能力比诡秘时期更厉害,但毫无感觉,可能描写太干了,而且救赎和他真的不搭,从头到尾像在念台词。


              IP属地:北京来自手机贴吧7楼2024-12-21 16:42
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                可以理解为日月同错里万业尸仙的先果后因,就是不知道根拯救未来有什么关系。


                IP属地:山东来自Android客户端8楼2024-12-21 17:24
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                  下次别再预言了来自MVP劳模阿蒙的无奈


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2024-12-21 18:16
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                    有啥必要分析的,乌贼战斗描写烂的一批,全靠口胡,连口胡都胡不了的就直接省略掉,一句话交代一个结果


                    IP属地:湖南来自Android客户端10楼2024-12-21 18:26
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