和韧性较为不同的是,次数盾会在怪物行动后恢复满,所以你队伍hit达不到怪物的次数盾,等于白打,等于顶着减伤比别人多打一管血量。
这其实针对老版本三同谐拐一打法,2.0售后多少都带了hit,椒丘秘技有hit,解锁黄泉二面秘技,本身自己虚无带hit。灵砂比加拉赫多3次hit,新版本前置减伤对击破也不完全算坏事,当然是对抽了灵砂的击破队,加拉赫可能会被这点针对,飞霄全是hit大体不用讨论,但未来会不会有群体hit需求有待商酌。
而3.0c黑塔有翡灵或者副c的hit,阿格10周日连动超绝7hit,有理由猜测会根据次数盾恶心没抽售后的2.0队伍,以及3.0c的大方向是hit对群。
这次末日五合一就是混沌对群次数盾的缩影,考验你爆发hit能力,你能明显感觉没有灵砂的击破和三拐一打起来额外吃力,黄泉队甚至不如姬子佩拉椒丘全上打得快。
这其实针对老版本三同谐拐一打法,2.0售后多少都带了hit,椒丘秘技有hit,解锁黄泉二面秘技,本身自己虚无带hit。灵砂比加拉赫多3次hit,新版本前置减伤对击破也不完全算坏事,当然是对抽了灵砂的击破队,加拉赫可能会被这点针对,飞霄全是hit大体不用讨论,但未来会不会有群体hit需求有待商酌。
而3.0c黑塔有翡灵或者副c的hit,阿格10周日连动超绝7hit,有理由猜测会根据次数盾恶心没抽售后的2.0队伍,以及3.0c的大方向是hit对群。
这次末日五合一就是混沌对群次数盾的缩影,考验你爆发hit能力,你能明显感觉没有灵砂的击破和三拐一打起来额外吃力,黄泉队甚至不如姬子佩拉椒丘全上打得快。