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2025年的第一次更新

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制作组在去年12月初更新Patch23就没啥动静了,今天突然更新还没有进游戏,先看一下日志中说更新了啥(内容为机翻)


IP属地:浙江1楼2025-01-21 04:32回复
    1.损伤机制终于改了!现在的船只拥有更多的结构,新增了轮机室、弹药库、货舱。轮机室被击中后会导致停船,弹药库被击中会殉爆,部分运输危险品的船只货舱被击中后果会很危险,而大型军舰也被赐予了一个名叫“装甲”的东西,也就是说再也不会出现20mm小水管击沉纳尔逊的情况了。还增加了战舰的防雷带设定,当鱼雷命中防雷带后伤害可能会大打折扣,如果还原的好的话那么就意味着以后各位赛博艇长们要注意鱼雷定深设置了
    2.新增了更多有关船只的设定,玩家可以在游玩之前的难度设置选项选择让船只沉没的效果更加快速(大概就像旧版本一样几秒钟沉没),或是选择更贴近现实的沉没选项。制作组有意让沉没效果变得更加细节,每一艘船只都设计了隔舱,我猜效果是当船只某一个部位进水时,系统会根据进水情况判定船只倾覆效果
    3.每一艘船都有随机的建造质量,典型的例子应该就是自由轮了吧,可以理解成部分船只因为赶工期导致出厂后结构脆弱,更容易被击沉,尚不清楚会不会有船龄设定
    4.现在敌人也会修理船只了,说起来旧版本中有时能看到水面船只上有水手使用焊枪,难道在现在派上用场了吗?日志中明确说明在船只被炮弹击中后,损管会开始修理舱壁,但是鱼雷造成的损伤无法修复(合情合理)
    5.敌方损管的效果会根据战况决定,如果U艇发动一次突然偷袭,船上的人肯定会防不胜防,陷入混乱,损管效果就会下降,从而使一艘本能被挽救的船只沉没。但如果U艇在攻击前被发现,船上的人会陆续进入战备状态,这时发动攻击给船只造成的后果会被损管尽可能降低,最终导致一艘船无法沉没
    6.在使用水听器时能听到进水船只与一般船只不同的声音,我猜效果类似于从海底出击。此外还重新制作了火焰和烟雾效果


    IP属地:浙江2楼2025-01-21 04:35
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      2025-07-31 02:41:46
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      不感兴趣
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      新增了三样新页面,分别是艇长生涯数据,历史排行榜,U艇型号数据。生涯数据字面意思,会显示一次生涯中击沉了多少艘船,历史排行榜就是你的战绩和历史上的U艇大佬比战绩如何(此物在猎杀潜航3中亦有记载),U艇型号数据就是把不同型号U艇的数据更直观地显示出来




      IP属地:浙江3楼2025-01-21 04:41
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        此外潜望镜还作出了改进,现在难度选项中会有两种设置,现实选项只有两种放大倍率,而扩展选项则有三种,扩展选项有更小的放大倍率视野更广,利好UZO以及近距离交战,给潜望镜视角作了新的光线效果还重做了潜望镜刻度,可以用来测量目标距离,希望以后能做出RAOBF环吧。U艇还增加了导航灯,接近己方港口时会自动开启


        IP属地:浙江4楼2025-01-21 05:01
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          此外还有一些bug修复和小改动,主要是:
          1.1934型的驱逐舰的增强,意味这护航任务更简单了,不过我还是不喜欢护航任务。
          2.HE弹增强,效果比AP好,这点我觉得好,旧版本HE只能糊船,打商船上层建筑,实际上历史88炮的HE打穿无装甲的商船船壁轻轻松松,相比于AP能对其内部造成更大的损害。
          3.击沉军舰总于能算入总吨位了,和驱逐舰对线时也算能取得回报了。
          最后就是IX型U艇DLC的事,制作组说外部建模已经建好了(之前的日志也能看得出来),内部建模还在处理,大概今年中旬出。


          IP属地:浙江5楼2025-01-21 05:06
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