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感觉目前版本某些方面挺平衡的

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首先是五个位置都会哭弱,也都觉得自己牢,决定胜负的位置也众说纷纭
射手后期很重要,但是射手的发育和生存自己说了不算,暴毙一次其他队友再c也可能输
法师是节奏位,但是法师前期带节奏带的再好野(或者站边)射掉点也要命 难以自己终结比赛
对抗路能切c带线,但是前期也不好开节奏,容易坐牢
打野是节奏位,但是坦克野没队友配合不好带节奏,野核野区也未必好守
辅助和中路类似,要是经济核心暴毙就带不动
总结来说就是经济核心决定团战胜负,节奏位置菜会导致经济核心难受,经济核心菜会导致节奏位置的优势白开,技术不绝对碾压无法单人带飞,大家才会觉得努力也未必赢(这样才算团队游戏
之前野核版本就是经济核心和节奏核心统一的打法可以统治版本,所以说就变成了打野自己爽的局面


IP属地:上海来自Android客户端1楼2025-02-03 00:38回复
    打野的权重还是太高了,发育路能玩的也太少了


    IP属地:广东来自iPhone客户端2楼2025-02-03 01:50
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      看比赛的话版本答案还是中野联动。


      IP属地:山西来自Android客户端3楼2025-02-03 01:52
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        盲猜不是玩射手的


        IP属地:美国来自Android客户端4楼2025-02-03 10:43
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          中野辅联动,射辅连体时代已经过去了


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2025-02-03 13:04
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            刺客野核权重还得压,给边射让路


            IP属地:北京来自iPhone客户端6楼2025-02-04 00:00
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              发育路只有几个游射可以勉强玩,而且还得看中野会不会玩,真的坐牢


              IP属地:上海来自iPhone客户端7楼2025-02-04 01:26
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                打野和中路最重要,低端局只要一个会支援双边就能起来。我玩对抗最怕的就是打野刷到对抗了不来帮争资源,明明一直被抓下路还崩溃了。


                IP属地:浙江来自Android客户端8楼2025-02-04 08:47
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                  不要各打一棒,谁强谁弱自有分说


                  IP属地:江西来自iPhone客户端9楼2025-02-04 17:24
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                    打野就是单c能力最强的需要质疑吗,打野压制了退一万步说打团打不过(其实这也很少了),只要是刺客野就可以无限带线牵制,想怎么样都是自己说了算


                    IP属地:重庆来自Android客户端10楼2025-02-04 22:05
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                      其实不怎么平衡,现在的中路权重太大了。xxn们经典哭弱都快把这位置哭上天了,导致射手生存环境被法师全面挤压,打野切出了布甲鞋的射手得看对面辅助脸色,但甄姬昭君这种压根都不用管


                      IP属地:湖南来自Android客户端11楼2025-02-05 10:25
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                        现在最差的位置就是射手了,根本没有地方站脚啊,你输出能力在高没用啊,根本没法输出,而且现在辅助都是软辅,法师辅,手比射手长多了,随便消耗就没了,目前所有法师都能辅助,而且大部分效果都不错


                        IP属地:福建来自Android客户端12楼2025-02-05 10:30
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                          这个版本感觉不是看位置了,是看英雄强度,英雄弱一点就没有人权,阵容差一点死活都打不过对面


                          IP属地:山东来自Android客户端13楼2025-02-05 11:45
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                            射手平衡锤子啊,哪怕现版本最强后期c苍,一样打不动坦克


                            IP属地:江苏来自Android客户端14楼2025-02-05 12:28
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                              最近这几个版本 带线都是打野的活了 你玩个打团能力强的带线就弱势 打野玩个韩信镜这种我都自觉早早跟团放线给他补了要不然还得被说 切c比打野强也就是因为多那个召唤师技能 有强切的可能性 其他我都不知道这位置有什么用了


                              IP属地:广东来自Android客户端16楼2025-02-05 14:08
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