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关于3.03大兔子版的一点想法

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首先感谢作者大兔子给我们带来这么好的游戏,时隔20年我们也从当初窝在宿舍打游戏的少年变成了中年。精品历久弥新,玩起来令人回味。有人回味的精彩的游戏,有人回味的是荡气回肠的历史,有人回味的是当年那个在游戏前奋斗的自己。
我看到了一些人物数据,和原版的数据也发生了一些变化,基于此想提点自己的思路,供大伙儿探讨。
1、骑兵的变化。这里我想重点介绍曹仁。《三国志》注引《傅子》记载:曹大司马之勇,贲、育弗加也。张辽其次焉。作者给了我们一个空间,让曹仁这个成长型将领成为SAAAA的超级骑兵。当然,张辽也可以,只是需要较高的压级水平,而曹仁很简单,只要一直不上场,吃满果子就可以了(1武4智3敏8运)。而且果子需求量并不大。图方便,就压级张辽(2智5敏),图后期就培养曹仁。这一回我军骑兵我感觉是全面加强了的。敦哥和关羽就不用再说了,一个不好养一个养不了。
总结:练果就是曹仁(没有缺陷)、不练果就是敦哥和张辽、压级练果就是张辽(性价比高)。
建议:还是给曹仁一个90武,不然低于张辽总感觉怪怪的。
2、步兵的变化。洪神原本智力突出,这回变成了除了智力全合格真是可喜可贺(充满了作者的恶趣味,果然是历经挫折归来还是少年,只是当初的长处丢点了),而且吃了4个智力果就达标了,再添加“5武、2敏、12运”就成为了AASAA的超级步兵了。果然曹操传就是曹家军。相较而言“6武、3统、8智、10运”的李典和“4武、1统、12智、14敏”的乐进相较而言就要下岗了。
总结:步兵不存在压级,庞德也压得没意思。练果就是曹洪、不练果是庞德。
建议:庞德改西凉。后期加入一个智力提档的西凉不算特别变态,西凉在水里被击败也符合兵种地形,否则110%的步兵被在水里击败,总感觉怪怪的。
3、弓兵的变化。作者竟然让于禁的好运是86,降档了!!!果然啊,投降对于禁的影响太大了,几千年前的箭射到了今天。于禁的变化就是吃两个好运果。反观徐晃,一往无前的他获得了全合格防御提档,再吃6个敏捷,就变成了防敏双提档的超级弓兵,毫无疑问的第一。
总结:历来弓兵之争都是于禁以敏捷获胜,不压级我站于禁、压级我站徐晃。万军之中取法师首级,双暴的快感才弓兵的要义。
建议:话说我都是偷偷把徐晃改兵种玩。被兵种耽误的华丽数据啊。(吐槽一下:于禁数据五子倒数第一。)
4、弓骑兵的变化。渊哥敏捷94,提档!! “虎步关右”,夏侯家都很敏捷啊。张郃防御92,防御提档。(是不是有似曾相似的感觉,和弓兵一模一样)
总结:一般我都是拿渊哥换马。所以张郃才是王者。曹丕这个政治家就不要来和打仗的比了。
建议:五子良将中,张郃和徐晃一样攻防运三个90,华丽啊,可惜也被兵种耽误了。(张郃也可以做很多想法,不过由于渊哥走了具有兵种唯一性不好弄,弓骑兵真是鸡肋兵种)
5、策士的变化。策士的改变是给我惊喜最大的。作者将程昱的统帅提高到了84,而荀彧变成了74;且敏运各高不止10点。程昱倔老头,这个太尉终于可以安慰安慰自己了,“我是统帅”的呼声震耳欲聋。
总结:不练果都一样。练果就是程昱,3个统帅果,还你一个能抗能打的战场军师。
建议:程昱的运气可以降档,毕竟有军粮事件。荀彧的运气应该可以提档,荀令留香还是流传了的。荀彧其实是大内管家,他足兵足食更适合风水师。而且,他转风水师防御提档。
6、风水师的变化。荀攸直接防御提档,满宠达标(1个统率果提档)。原版是荀攸1个统率果提档,满宠要6个。
总结:连不练果都是荀攸最强。
建议:荀攸转策士,奇策都是荀攸出的。也是个合格的策士。
7、道士的变化。道士没什么变化,贾诩达标,郭嘉运气提档。可惜了贾诩94的敏捷。
总结:连不练果都一样,差异只在救不救郭嘉而已。
8、骑马策士。司马懿没变化,7个统率果提档,但是很后期了,意义不大。
总结:唯一。
9、武术家的变化。典韦的好运提档了。提档了是好事,救不救他其实对我也没有什么观念。为了压级,我一般是牺牲他。不过也体验了救他的历程。豆袋是最配他的。
10、舞娘的变化。貂蝉合格,但是鉴于她的特殊作用,我一般会培养,不过她需要13统、3智、2运。还记得论坛里说过,貂蝉貂蝉、又刁又馋。甄姬我现在还没有玩出来,听说是主力,可以培养培养。
11、炮车的变化。刘大炮的敏捷相比原版好像是提高了的,吃两个就可以提档了。当然11个武力果还是大户。又是练果神器。
建议:一练一个喜欢。
12、曹操。没变化。
13、贼兵。许褚的数据和徐晃张郃类似,不过他选择了一个有前途的职业。天生防御提档,再给他3个敏捷果就SCAAS,防御敏捷双提档。另说一句,强的是许褚,而不是贼兵,防御不提当,贼兵后期都不敢往上凑。这句话同样适用于徐晃和张郃。
最后夹带一点想法,1、考虑到弓兵有候补,还是想为徐晃求一个好前程。他干步兵是个好选择。天生全达标还有武力和运气提档。超级步兵,远超洪神。2、还有就是典韦走了,最好有一个步兵转武道,我看当前版本的李典就挺好,蛮合格。3、庞德改为西凉骑。
最后,感谢大兔子带给我们的欢乐,开头的视频看了蛮久,充满了开心。写的过程也让我回忆起了当初通宵玩曹操传的乐趣。


IP属地:江西1楼2025-02-13 16:43回复
    我这几天玩的大兔子3.03
    刚打完宛城那关,典韦没死 为什么没得到凤凰羽衣啊?
    另外,我都打到讨伐袁术那了 为什么商店里没有卖兵种升级的道具,还有米?只有豆 这是Bug吗?99年刚出的时候玩过,原版是不是这样早就忘了


    IP属地:山东2楼2025-02-13 18:02
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      另外 开头的视频是什么 我怎么没看到?


      IP属地:山东3楼2025-02-13 18:07
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        甄姬怎么出来的,从没见过…


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2025-02-14 09:05
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          其实荀攸改测士 满宠改道士 ,取消正常流程方士,方士就一个辛毗数据惨不忍睹,且要保护到最后,会比较有趣。


          IP属地:江苏来自iPhone客户端5楼2025-02-14 17:27
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            轻度战旗玩家,不太想压机练果这种,只是正常玩的话这版能玩下去吗。准备下了班回去试一试


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2025-02-15 14:26
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              我现在对数值的理解也不是十分明确。武力、智力没啥说的。防御是啥?武将的个人防御吗?还是统兵能力?如果是个人武术防御,那么那些武力不高的平局大师确实是很强的,比如曹洪。如果是统兵能力,那么曹操基本上就是100了。所以反映到游戏里我也没搞太明白。还有血量的问题,是不是皮糙肉厚的就是血量高?例如周泰。或者是统兵能力,如诸葛亮?


              IP属地:北京7楼2025-02-19 09:48
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                还有就是敏捷和士气的理解。因为叫法的不同,敏捷,或者叫爆发,我的理解是技术流武将,如赵云,经常双击、格挡。士气,或者叫暴击,就是爆发一击的概率,如张飞,这类武将往往性如烈火。不知道这样理解对不对。但是如果这样设定典韦,明显他就废了。夏侯惇在演义中有啥技术表现吗?搞得我也是很头疼。


                IP属地:北京8楼2025-02-19 10:05
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                  我们没有西凉是最大败笔还有乐进作为五子太弱了


                  IP属地:河北来自Android客户端9楼2025-02-20 23:29
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                    其实西凉没那么强,尤其是前期大部分战斗在平原,或城内,西凉都是100%,平原攻击不如骑兵,城内肉不如步兵。算是一个稳定的肉盾,又弱法师,对面有法师一不小心就被秒。我个人觉得转职可以大胆一点。很多职业原版没有体验过的,能从头到尾体验也是一个亮点。比如曹仁可以都督,防御提档,能文能武。郭嘉后期能和诸葛亮掰手腕的话,有没有机会转职咒术师?那么多步兵,搞个训虎师也不过分吧🤔


                    IP属地:北京来自Android客户端10楼2025-02-22 23:38
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                      我也觉得西凉兵没那么强。就问你后期遇到马超怕过吗?反而我比较恐惧黄忠。


                      IP属地:北京来自Android客户端11楼2025-02-23 22:34
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