总结一下新版本铁拳的几个(可能的)出路:
1.副t流:在队伍前方或侧方使用右键后趁获得蓝甲与减伤的时间进行输出,能进行多久的输出取决于你格挡到多少蓝甲,当发现地方后排血量低于一半时可以尝试使用shift进行压血和击杀,但必须留一个右键以用于退场,如果没有机会则在200血时就使用shift回到自己家的阵线并使用抱元守一进行回复和叠盾,之后利用叠盾的150蓝甲去刷新下一个右键以此重复。
2.骚扰狗t(t吗?)流:和之前差不多的思路,介于下版本铁拳开启右键后的dps甚至不如美队,此处建议当狗位的玩法尽量别开右键,进场前在阴暗角落使用抱元守一获得蓝甲(这点非常重要,新版本作为狗位如果没有这些蓝甲你和250血加50蓝甲的时候没有任何身板变化只有伤害变低了),截拳道伤害在目前版本依然有15%赛季增伤,因此在对面未发现你时可以先在空中进行两次左键,之后降落到可以吸附的距离再进行后续三次左键,此时可以造成总计126.5点伤害,可以对250血的敌人压到半血,此时立刻接shift便可将其打致11.5生命值,最后接一下平a并使用右键进行退场便可完成切入,若必须要交出右键,则需要根据局势判断是否能换掉对方以及换掉的效果如何,然后使用shift离开。
3.肘击联盟:通过和肘击兄弟配合来进行切入,但伤害大削并且在肘击混战时很难找到机会开抱元守一,此玩法是否成立是个未知数
4.反肘击联盟:介于下版本肘击队可玩性很高,并且与冰月的连携加强,冬兵没有削弱,冲拳增加百分比来伤害,可以选择铁拳与冬兵对抗肘击队,肘击队的核心人物美国队长在互肘时对抗铁拳没有胜算,冬兵可以提供控制保护奶妈,而冰月连携也增加了其自保能力,但是否能对抗复仇者雷神依然是最大的问题,并且肘击联盟的新欢魔剑客对于这两位来说也相对难处理,任重而道远
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1.副t流:在队伍前方或侧方使用右键后趁获得蓝甲与减伤的时间进行输出,能进行多久的输出取决于你格挡到多少蓝甲,当发现地方后排血量低于一半时可以尝试使用shift进行压血和击杀,但必须留一个右键以用于退场,如果没有机会则在200血时就使用shift回到自己家的阵线并使用抱元守一进行回复和叠盾,之后利用叠盾的150蓝甲去刷新下一个右键以此重复。
2.骚扰狗t(t吗?)流:和之前差不多的思路,介于下版本铁拳开启右键后的dps甚至不如美队,此处建议当狗位的玩法尽量别开右键,进场前在阴暗角落使用抱元守一获得蓝甲(这点非常重要,新版本作为狗位如果没有这些蓝甲你和250血加50蓝甲的时候没有任何身板变化只有伤害变低了),截拳道伤害在目前版本依然有15%赛季增伤,因此在对面未发现你时可以先在空中进行两次左键,之后降落到可以吸附的距离再进行后续三次左键,此时可以造成总计126.5点伤害,可以对250血的敌人压到半血,此时立刻接shift便可将其打致11.5生命值,最后接一下平a并使用右键进行退场便可完成切入,若必须要交出右键,则需要根据局势判断是否能换掉对方以及换掉的效果如何,然后使用shift离开。
3.肘击联盟:通过和肘击兄弟配合来进行切入,但伤害大削并且在肘击混战时很难找到机会开抱元守一,此玩法是否成立是个未知数
4.反肘击联盟:介于下版本肘击队可玩性很高,并且与冰月的连携加强,冬兵没有削弱,冲拳增加百分比来伤害,可以选择铁拳与冬兵对抗肘击队,肘击队的核心人物美国队长在互肘时对抗铁拳没有胜算,冬兵可以提供控制保护奶妈,而冰月连携也增加了其自保能力,但是否能对抗复仇者雷神依然是最大的问题,并且肘击联盟的新欢魔剑客对于这两位来说也相对难处理,任重而道远
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