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不定期间接建议类水贴

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置顶条:这游戏一直都有人入坑的样子,统一建议不是badendingPTSD的话一周目别看攻略打,反正7倍快乐或者中道断点也是你游全成就的一环
0:多存档,初见建议走一步存一步
1:建立在不看攻略的情况下(这个水帖都是基于这个条件)初见就别压级了,除非RPG习惯就是不练级甚至不做养成,完全不规划哪怕n难度也会有牢点
2:正常初见角度的话钱还真不太值钱,卡关了就回去刷,然后相对活动经费就多了,完全可以多搓点料理,大多数时候但凡队伍人数大于2肯定有空吃的
3:属性养成确实双重意义上限制不小,资源和次数上,所以初见完全可以不培养角色或者干脆资源全堆给双姬,又不是一上来就要打多周目(感觉给新人的建议就不应该提这玩意儿)
4:每章结束后的自由行动阶段多逛逛,在把流程彻底背下来之前哪怕不是初见也容易遗漏某些存在感不高的收集,没事多按按回车空格,尤其是和实体物块接触的时候
5:n难度卡关大概率是练度不够或完全不搞料理,也有概率是加点问题,以初见角度(默认只打前2~3个周目)实在卡关就试试全速吧,确实玻璃大炮,但你游的数值还没极端到全速会团灭的程度,而且速度上来了操作空间也比较大,至于根个别高压战斗,全力加点也存在一碰就碎的分歧,所以全速问题也不大,至于e难度卡关……e难度真能卡关吗?
6:哪怕真的是打算初见就对着攻略打也没必要奔着全成就去,个别成就(尤其是战斗成就)属于对着攻略打也有概率道心破碎的类型
7:如果真的是对着攻略初见开荒,1~5条就意义不大了,所以这确实是水贴,但我尽量水的看上去有点用


IP属地:黑龙江来自Android客户端1楼2025-02-21 22:24回复
    2楼拿来拉隔离带
    然后是意义不大指向性建议


    IP属地:黑龙江来自Android客户端2楼2025-02-21 22:26
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      2025-07-28 16:07:42
      广告
      不感兴趣
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      8:这条实际上应该放在0.5的,我没玩过2.X,所以本建议适用于1.05
      9:这游戏多少带点运气游戏的成分,虽然暴击率是真实的,但个别战斗,尤其是个别早期战斗运气成分极大,在此点名一周目3花4魅,前者经典看脸大坎,哪怕驾轻就熟的大佬们一周目也可能在这儿卡一个小时,后者只针对非洲人,正常人一局吃不到五个以上万重的(但我吃过11个)
      10:常言道第八章打完才是这个游戏的开始,但初见不是,初见不是非要刷几十上百小时的8.5,非要全角色满级+练度拉满才进终章,人参记的前提是你要打高周目,一轮全成就的玩法都没必要这么搞


      IP属地:黑龙江来自Android客户端3楼2025-02-21 22:34
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        11:至少多囤点蓝药,这东西算是硬通货,毕竟战斗外也能回蓝,战斗内也不是四个人都在输出,哪怕队伍里只有双姬,大多数时候也能倒出一个战斗内喂蓝瓶的,两个人伤害五五开的时期并不多
        12:在不熟悉流程和特定战斗的时候防御是很有用的,很多强力攻击都可以靠防御或防御+buff硬顶下来,特征为敌对精英/BOSS开始读很长的条
        13:以不看攻略的初见为前提,建立在前面已经吃过单张bad ending的基础上,第五章建议直接速通(速通方式为夜间袭击剧情中单枪匹马出屋),反正第五章本身没多少经验,不影响后续衔接
        14:这条放在这儿也有点晚了但我刚想起来——想初见TE的建议e难度开荒,和战斗难度无关,单纯是TE门槛低了不少,毕竟满评价本身也是个挺耗时费心的事,对着全流程攻略漏评价也是常见现象,全角色回归就相对容易多了


        IP属地:黑龙江来自Android客户端4楼2025-02-21 23:04
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          但潜能属性加点多少得看攻略,然后容易死档


          IP属地:广东来自Android客户端6楼2025-02-22 05:51
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            这游戏至少要看一下加点攻略,玩家至少要知道所有人物都需要加速度。


            IP属地:江苏来自iPhone客户端7楼2025-02-25 10:11
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