置顶条:这游戏一直都有人入坑的样子,统一建议不是badendingPTSD的话一周目别看攻略打,反正7倍快乐或者中道断点也是你游全成就的一环
0:多存档,初见建议走一步存一步
1:建立在不看攻略的情况下(这个水帖都是基于这个条件)初见就别压级了,除非RPG习惯就是不练级甚至不做养成,完全不规划哪怕n难度也会有牢点
2:正常初见角度的话钱还真不太值钱,卡关了就回去刷,然后相对活动经费就多了,完全可以多搓点料理,大多数时候但凡队伍人数大于2肯定有空吃的
3:属性养成确实双重意义上限制不小,资源和次数上,所以初见完全可以不培养角色或者干脆资源全堆给双姬,又不是一上来就要打多周目(感觉给新人的建议就不应该提这玩意儿)
4:每章结束后的自由行动阶段多逛逛,在把流程彻底背下来之前哪怕不是初见也容易遗漏某些存在感不高的收集,没事多按按回车空格,尤其是和实体物块接触的时候
5:n难度卡关大概率是练度不够或完全不搞料理,也有概率是加点问题,以初见角度(默认只打前2~3个周目)实在卡关就试试全速吧,确实玻璃大炮,但你游的数值还没极端到全速会团灭的程度,而且速度上来了操作空间也比较大,至于根个别高压战斗,全力加点也存在一碰就碎的分歧,所以全速问题也不大,至于e难度卡关……e难度真能卡关吗?
6:哪怕真的是打算初见就对着攻略打也没必要奔着全成就去,个别成就(尤其是战斗成就)属于对着攻略打也有概率道心破碎的类型
7:如果真的是对着攻略初见开荒,1~5条就意义不大了,所以这确实是水贴,但我尽量水的看上去有点用

0:多存档,初见建议走一步存一步
1:建立在不看攻略的情况下(这个水帖都是基于这个条件)初见就别压级了,除非RPG习惯就是不练级甚至不做养成,完全不规划哪怕n难度也会有牢点
2:正常初见角度的话钱还真不太值钱,卡关了就回去刷,然后相对活动经费就多了,完全可以多搓点料理,大多数时候但凡队伍人数大于2肯定有空吃的
3:属性养成确实双重意义上限制不小,资源和次数上,所以初见完全可以不培养角色或者干脆资源全堆给双姬,又不是一上来就要打多周目(感觉给新人的建议就不应该提这玩意儿)
4:每章结束后的自由行动阶段多逛逛,在把流程彻底背下来之前哪怕不是初见也容易遗漏某些存在感不高的收集,没事多按按回车空格,尤其是和实体物块接触的时候
5:n难度卡关大概率是练度不够或完全不搞料理,也有概率是加点问题,以初见角度(默认只打前2~3个周目)实在卡关就试试全速吧,确实玻璃大炮,但你游的数值还没极端到全速会团灭的程度,而且速度上来了操作空间也比较大,至于根个别高压战斗,全力加点也存在一碰就碎的分歧,所以全速问题也不大,至于e难度卡关……e难度真能卡关吗?
6:哪怕真的是打算初见就对着攻略打也没必要奔着全成就去,个别成就(尤其是战斗成就)属于对着攻略打也有概率道心破碎的类型
7:如果真的是对着攻略初见开荒,1~5条就意义不大了,所以这确实是水贴,但我尽量水的看上去有点用
