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与此同时,让我们看看箭头GDC演讲说了什么

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来自B站up银河快报:BV1qiLXzYEMe


IP属地:浙江1楼2025-05-09 08:48回复

    我觉得不评价的人觉得游戏不好玩的时候会直接默默的离开。愿意评价的与不评价的是对应比例的,可能负面的多了一点,10%评价80%的差评你不会真以为没评价的100%好评😅


    IP属地:浙江2楼2025-05-09 08:54
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      2025-08-01 02:57:02
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      不感兴趣
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      这里主要是众口难调,可能这个武器对一部分人来说不好,改了之后就会有另一部分人觉得不好
      但要我说加强武器怎么可能会有差评,你又不是啥pvp游戏啊


      IP属地:浙江3楼2025-05-09 08:56
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        这里主要是箭头希望你们反馈稍微认真一点,他举例如果你直接说外骨骼烂完了,他们会很疑惑。
        但你要是写小作文详细的把不爽的地方写出来,他们可能会稍微瞄一眼。
        这个例子是一哥们用机炮机甲打泰坦用了一半的弹药,他预期效果是一个机甲能杀5个这样,让后写小作文写了很多让箭头稍微加强了一下,大伙都开心。


        IP属地:浙江4楼2025-05-09 09:00
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          题外话:伟大的自由升级之"完美平衡"
          感觉只有这种整个社区爆炸级别的问题才会让箭头悬崖勒马


          IP属地:浙江5楼2025-05-09 09:02
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            然后这个演讲前30%的时间在讲社区的玩梗,主要是麦拉芬蒙河,反坦克地雷和小孩二选一,Mort战役这仨。
            感觉官方挺喜欢社区玩梗的,但是这部分完全是社区的功劳啊喂


            IP属地:浙江6楼2025-05-09 09:12
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              这部分算总结,说是这个游戏是靠社区的,是社区控制箭头,游戏没人玩服务器就会关闭之类的。


              IP属地:浙江7楼2025-05-09 09:33
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