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吞二雪鹰格局不对纯纯番茄忘了自己写过啥了

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反正他是作者他说什么是什么
这个贴我只写我记得的跟推算,不对的可以纠正,缺少的可以补充
雪鹰里的格局,大概是始祖们虽然会死,但是战力上跟领主们是差距不大,围攻轻易能重伤主战分身,领主们击杀一位始祖也是颇为费力
“击杀其主战分身都是几乎不可能的事”,这个应该是早期战争中有领主的主战分身被打爆,后来又很快复归确定领主们真正不死不灭
以雪鹰的描述领主们劣势纯粹就是始祖们数量太多,领主们在全面战争中正面被压制了,但是双方又难以打出真正的伤亡,最后两方罢手
雪鹰时期有提到的被击杀始祖应该是全面战争之外的死伤,几位领主齐聚跟数十位甚至全部始祖的大战中反而没有始祖陨落或者极少
回到现在更新中的吞二,这局面根本不对劲啊,牢罗一出来就把劣势打成优势了,总不能就打了一场大战,后面全是修养生息了吧
那番茄继续写个什么玩意儿?
然后是目前大战的内容,评价是不如原始宇宙的族群大战


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2025-06-08 02:39回复