写一个,做点贡献……慢慢更新
攻略前问答
Q:什么是伤害/状态数值?
A:伤害数值指的是某种属性的攻击(火焰、冰冻、雷电和炸弹)给予敌人的伤害大小,数值越大,伤害越大(不是敌人受到的伤害点= =)
状态数值则指的是敌人进入不同状态(睡觉、异常、着火……)的可能性,数值越大,进入该状态的可能性也越大
攻略前问答
Q:什么是伤害/状态数值?
A:伤害数值指的是某种属性的攻击(火焰、冰冻、雷电和炸弹)给予敌人的伤害大小,数值越大,伤害越大(不是敌人受到的伤害点= =)
状态数值则指的是敌人进入不同状态(睡觉、异常、着火……)的可能性,数值越大,进入该状态的可能性也越大