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212本来还很期待黑猴拿个小奖的,自从明末pv出来后被猴批贬的一无是处我就再也不期待了,很难想象猴批脑子里只容得下黑猴一个单机游戏。 明末pv出来后被猴批又是说打拳,又是说全女工作室,还说什么现在才扫描实景一看就是骗钱游戏,首先人家灵泽科技创始人两男一女,姜敏跟夏思源管技术,女的叫郭欣怡主管财务跟拉投资对接根本不管开发,所以只是接待访客是女创始人负责,不存在所谓的全女工作室,相反技术人员全是男的。其次人家现在
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198我发现某些人现在有了黑猴,牛上天了,每次发帖都要踩三剑一脚,是,三剑猴子称大王的时代是结束了,但人家只有轩辕剑死了,是当年大宇官宣不再开发轩辕剑的中大型单机续作,官方盖章盖棺定论的死亡。 古剑的开发商上海烛龙还好好的,古剑四续作也正在制作,只不过人家的性格是游戏没做完,就不开宣不放物料,没有声音不代表死了。当年古三也不是突然不声不响就出来的? 至于仙剑,仙剑四重制版也在开发当中,只不过不是之前的北软
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64立帖为证 至少800W的销量
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17光盘版和XBOX都出来了销量略有起色,国游销量第一没有悬念了吧
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13国单游戏少走十年弯路,第一个3A直接年度最佳
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37就一个月前还叫得凶呢,喊着三剑已死黑猴当立,这还没过多久呢,就改口了?开始假惺惺地期待古剑四了? 改口吹古剑也就算了,还先来一句指责粉丝魔怔,好了结果古剑粉丝没人回你帖,只来了双鱼这种冷嘲热讽的,和相信古四已经凉了的。 继续吹你的黑猴去啊,怎么?吹不动了?还是别人懒得听了?怎么不吹那个抄袭血源起家的明末啊?偏要来烧烛龙这个冷灶。 我就说嘛,黑猴是来了,天还是没变。国产单机需要的是百花齐放不是一枝独秀,
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137比如某某某单机一发售就卖了几十亿,比某某某网游这年的收益还多,得出结论,单机比网游赚钱,可是你有没有想过,网游仅仅是年度收益,而单机的几十亿分摊到研发的年度里,其实并不出众? 我不否认单机能赚钱,但是,至少现阶段来说,能赚钱的单机还是极少的,不用跟我提那些万里挑一的佼佼者,就以最熟悉的steam来说,每年上架多少游戏,而大卖的游戏又有几个? 我认为,单机和网游本是同源,网游主要是在单机的基础上削减了一些不
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35说实话作为一个十几年的动作游戏核心玩家,影之刃虽然只放出来了几个试玩,但我光靠云就知道他的动作系统绝对是最顶尖的那一档。 甚至不客气的说,单纯动作设计方面,黑猴子根本不可能和影之刃比, 猴子终究还是为了照顾轻度玩家,大幅度简化了动作设计。
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18黑神话4天=仙剑几十年+古剑十几年的销售额实在太惊世骇俗了,市场彻底打开,就看接下来哪个国单有实力做第二个摘桃子的了
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1328话说我最近沉迷膜兽世界不可自拔,侠客前传还丢在单位没去拿,刚刚从玩过侠客前传的吧友哪里学到一
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1国人经典外包练级一不小心又做到头部了
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82这几年国内steam市场发展很快,19年的只狼-三国全战都是200多的售价卖了100多万套。 2021年初的2077,在口碑不佳的情况下,在国内steam硬是卖了300多万套了,而且绝大部分是298原价销售 说实话考虑到黑猴发售大概率2023年,单机市场进一步发展,加上黑猴子的 国产破圈效应,光国内steam就有望卖298的情况下破500万套吧。
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231这下别的游戏怎么活
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17做出了黑神话这样的世界国民游戏,今年春晚有幸请到冯骥制作人的话可以透露更多DLC的信息。黑神话全年销量目标应该是4000万,西方媒体不敌视中国文化输出的话,TGA年底最佳不会旁落
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10仙剑系列,轩辕剑系列,古剑系列,嗜血印,下一站江湖2,琉隐系列,燕云十六声单机模式 除此之外还有吗?
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5下一个玩玩
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5来源: 游戏葡萄 前段时间,我和苏州大学传媒学院的副教授邓剑聊了聊天。除了标题的“暴论”之外,他还说了很多有趣的观点,比如在社会竞争加剧时,游戏中的内卷也在加剧。玩家们在游戏里渴求更直接的正反馈刺激,是因为经济波动带来了现实的受挫和空虚。 “一个时代有一个时代的游戏。” 这位学者认为,玩法的考量之外,时代的潮水始终决定着游戏发展的方向。 20世纪末,世界刚从动荡中恢复,那时候国内流行的是《红色警戒2》这样的RTS
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8看了最新的采访,8月7日那时杨奇预测黑神话有300-500万的销量,那看来黑神话的预售并没有多么爆炸,黑猴的销量爆炸应该是最终PV视频发布后那段时间和19日央视采访后直接爆炸,每天几乎200多万的销量
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2在保持当前口碑的情况我预测,黑猴下一个收费dlc或者下一部应该在首周千万,三天千万感觉还是有点难。
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38电影就正相反,一般比票房,很少比观影人数 一直觉得这个情况很奇怪