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14一楼不能放东西
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71有没有什么想了解的知识点呢? 注:仅限GoldSrc引擎和OpenGL有关的主题。 如果有看中的主题我会择个良辰吉日开坑
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1防博客园倒闭 【尊敬的超级会员V6】通过百度网盘分享的文件:网页链接 链接:网盘链接 提取码:bqam 复制这段内容打开「百度网盘APP 即可获取」
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2从cs模型吧过来,我想求大神给做一个俄网cs1.6或者steam版cs1.6版本能装的metahook插件,想让人物模型贴图高亮。。有人说俄网版本cs有客户端保护什么也改不了求大神帮助,有偿也行
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11Meta Audio 1.1c 版本 1.1c 更新内容: 修改算法使得循环更加平滑,减少循环声音播放到循环点时的卡顿(非循环声音不影响) 修复一个全屏时切换至桌面导致的崩溃问题 修复 S_StartDynamicSound/S_StartStaticSound 和原版行为不一致的问题 支持控制台参数 snd_show 使用变量total_channels替换宏定义MAX_CHANNELS(保持和原版一致,减少某些循环的遍历次数)
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1rt,我想把原版的HUD屏蔽掉(就是血量护甲子弹那些),然后重新做新的UI,但是不知道怎么屏蔽掉原来的HUD
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62Download Link : http://pan.baidu.com/s/1gdh73Jd 压缩包内有一份 MHP的源码和一份 AMXX 模块的源码 感觉 @灬↘孤独娱乐 会需要
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4如题,链接:https://github.com/CeSun/MHCSharp
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21有偿定制:找大佬给CS1.6写一个类似于CSBTE那种外置贴图的插件,让模型可以使用超过512限制的大贴图!
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20这次介绍一个新方法,不用Hook引擎函数,也不用搞什么全局变量。 就非常皮。
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4用遠古時代大江的metahook1.0.1.1 給玩家信息時就出這錯誤
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1有偿 找高手 修改 CS1.6 metahook 插件,有源码!愿意帮忙的大佬联系!谢谢...
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26最入门的方法写的API..主要还是借机学习...用的是展鸿大佬的TextureRender 下载地址:http://pan.baidu.com/s/1hsmLczU * 支持32个纹理通道和32个文本通道 * 仅支持TGA( RGB 32bit )和BMP( Indexed 8bit ) * 更多信息请打开压缩包自行查看 提供的API: ------------------------------ /* 生成纹理通道和文本通道 | Channel Generation */ native R_GenTextureChannel(); native R_GenTextChannel(); /* 绘制纹理 | Draw Texture */ native R_DrawTexture( TextureChannel, const Texture[], Rend
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16最近VS又更新了些奇怪的玩意导致之前的做法失效了,那么就来更新一下帖子。
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0有没有会修复动态链接库的 错误模块StackHash_0a9e异常代码0xc0000005,应该是amxx的链接库问题
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0有没有会修复动态链接库的 错误模块StackHash_0a9e异常代码0xc0000005,应该是amxx的链接库问题 联系方式QQ2216437579或者QQ1971109314
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8RT,帖子地址:http://tieba.baidu.com/p/2858492006