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关注: 151 贴子: 906

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  • 2
    请问那个技能烟雾是打自己身上还是打敌人身上?另外面板上单位旁边的数字是什么意思?
  • 8
    这些破车完全就是累赘,皮薄馅大火力弱,车炸了步兵还跟着死 之前没有机降步兵这玩意的时候还想着凑活着用算了,现在有了空降兵怎么看这玩意怎么不顺眼
  • 2
    雖然比不過11裝騎 100:1 kd ,但這40摩步比上次進步了,從24:1 到30:1。18段还是太累力。 沒su25支援还是有點麻煩
  • 3
    如题,哪位大佬给薯薯讲讲这句话是什么意思,以及补给排还有什么隐藏特性(
  • 35
    1.这个地图我都背下来了,真的打了无数遍,换了很多特遣队不知道问题出在哪,一直差一点胜利点全面胜利。困难模式、更长时间,其他地图都是全面胜利,这张图首先就是敌人太多了、而且熟练度都很高,豹子太脆,机步消耗太快没办法蹲坑。美洲豹也很脆。 2.前两张图都可以控制战损,不会出现打空的情况。但是第二张图初始两个对面的点有必要从第一阶段就攻打下来吗?每次感觉会有一定战损而且会耽误防守进而加剧战损 3.第三张图感觉太难
    GreenFox 2-7
  • 2
    我让我的坦克去一个树林,半路转向了,然后那个树林挨炸了
    破片居 1-22
  • 104
    应用全高级规则 1 更长时间 2 随机事件 3 厄运降临 4 高致命性 其余选项默认
    GreenFox 1-3
  • 24
    华约与北约的侦察装备差异化与作战情境不同,因此不同装备使用策略具有差异化的特性。 因地制宜使用侦察力量的一方将处于优势地位。
    GreenFox 12-15
  • 29
    瞄准北约一流水平 遭遇战 难度 困难 对手 美装骑11团 3装1旅 西德 9装教 21装甲旅 29装甲旅 比利时17装甲旅 4装甲步兵旅 英国33装甲旅 荷兰41装甲旅 法国 陆战9师 12胸甲骑兵团
    GreenFox 11-20
  • 4
    冷战t80u是不是只装备在苏联本土近卫部队,没装备于四大集群?
  • 17
    普列索夫州,位于斯洛伐克东部,与波兰和乌克兰接壤。 在这里是CSLA第14坦克师驻地,有捷克 第14坦克师(C级)-普列索夫,捷克斯洛伐克;装备T-55,BMP-1,OT-64,SA-6,D-30,达纳,RM-70 1)第60坦克团 2)第103坦克团 3)第55摩托化步兵团 4)第63摩托化步兵团 5)第49炮兵团 6)第10防空团 7)第21独立火箭炮兵营(FROG-7) 8)第14侦察营 9)第10工兵营c.第6工兵旅
    GreenFox 11-10
  • 2
    华约主力主战坦克射速比北约快,T80、T72、T64这些都是5.5发一分钟,北约120炮m1和豹二都是4.9发一分钟。但北约剩下的105炮坦克从105m1到豹一射速全都是磕药一样的7发每分钟,90炮坦歼更是丧心病狂的8.5发一分钟 真就是尼格尔•布莱克曼自动装弹机啊
    GreenFox 11-5
  • 69
    征途模式不同于遭遇战,更加考验部队长时间高强度作战的能力,本文的测评标准是红星难度18地区。因为完成一次18地区的征途非常费事,所以更新会非常缓慢
    探索者 10-11
  • 37
    装备水平评价 特遣部队契合度 作战方式推荐 战绩总结(部分会用多次战斗总结) 额外追加1 全苏系装备评测 2各个团的上下位选择与战斗风格 3 针对不同类型北约部队以及不同地图的作战策略 4入门与提高的战术细节小结
    GreenFox 10-11
  • 4
    玩华约征途已经被北约ai精确制导空袭炸过了,突然想起来玩北约征途会不会被华约导弹旅送上天?
    探索者 10-10
  • 7
    征途18地区红星难度,第61近卫坦克团 附上击杀最多的排
  • 3
    废话不多说先放图,非常热呼的9/29,7:54刚打出来的,最近才刚更新完(学业还比较忙) 回归正题35独立空突的感受就是没有什么装甲单位在(ps:摇了一堆80u康乃馨但是没用上) 但是轻装甲单位用着真的豪爽!真的非常适合闪电战打法(ps:开局让两个vdv单位直接绕远路包饺子, 80u带着动员兵去正面开口,然后就是各种侦察su25有就用上不能停。) 大致感受就这些了(等我再多体验体验回来补档)。 祝各位武运昌隆!以上!
  • 0
    论空降兵的正确用法 第三军区工人阶级战斗队
    探索者 9-26
  • 6
    连级单位看起来人多,但其实不如3个排分散使用,而且连级战斗宽度大所以容易刮蹭到障碍物,导致移动起来极其笨重。所以我觉得如何削弱一个单位?把他改成连级就好了
    探索者 9-25
  • 1
    当你在百科M1A1HA和M1A1之间连续切换的时候你能在坦克炮塔右侧看见一个一闪而过的东德国徽
    GreenFox 9-25
  • 5
    感觉AI一波一波地出兵,打都打不完。中等难度是不是资源最平衡的
    GreenFox 9-23
  • 9
    会影响AI的智商和行为吗?AI经常一群步战车顶着我高富帅坦克冲锋,然后伤亡就特别大
    GreenFox 9-21
  • 40
    以前都没玩过这种冷战时代的游戏,感觉一无所知没啥代入感
    探索者 9-20
  • 90
    华约各团补完计划 评测与讨论 默认人机难度困难 模式遭遇战 时间限制30分钟 采用2对2或1对1 东德4捷克4波兰3苏联8共19个团/战斗群
    探索者 9-17
  • 14
    直升机使用有一点门槛(因为它比较脆弱而且弹药不多),但只要合理使用就可以发挥出它的巨大威力
    探索者 9-16
  • 0
    亲爱的regiments吧的吧友们:大家好! @GreenFox 为本吧吧主候选人得票最多者,共计0张真实票数,根据竞选规则,官方最终批准其成为本吧正式吧主。公示期三天。 吧主上任后,请立即填写问卷信息https://iwenjuan.baidu.com/?code=nlec1g,领取各项吧主权益。同时请严格遵守吧主协议 https://tieba.baidu.com/mo/q/newapply/rule?from=task,履行吧主义务,积极投身本吧的发展建设,也请广大吧友进行监督。如出现违规问题,请至贴吧反馈中心进行反馈或者投诉http://tieba.baidu.co
  • 7
    游戏里敌人只有两种状态,一种是正在移动的反攻部队,一种是蹲坑部队,对第一种敌人火炮一开炮敌人就跑,对第二种敌人你轰上半天也不一定有多大效果(尤其是看不见敌人据点的时候盲射一通几乎毫无意义)导致我手里有火炮基本只会用来反制炮兵,反制迫击炮,炸防空(敌人反攻叫飞机炸比火炮管用多了)
    石刃剑 9-14
  • 2
    征途接了一个护卫友军车队任务,事件刷出来友军支援,结果一开局所有据点都是我们的这帮友军根本没地方去,在整张地图里不停转圈武装大游行 结果就是这帮人一整局什么事都没干,当我进入下一阶段的时候一看地图发现这帮老兄居然还在
    探索者 9-9
  • 2
    自己的团一个人都没死,不过友军死了不少
    探索者 9-5
  • 1
    第61近卫坦克团,征途,防御战,18地区红星难度,各战斗设置为默认 北约跟疯了一样往上冲,5个排都算少的,六个排七个排算正常的,最多时一次来11个排 真的汗流浃背了
    探索者 9-4
  • 2
    我感觉他很难看见林子里的单位,等看见了对面导弹也打过来了,而且有的还没红外诱导,很容易就被干掉了
  • 5
    遭遇战可选英军,西德新增一个国土防卫旅,还有北约各旅的一些微调
  • 5
    例如升级后的狐式猎兵有56个人,黄鼠狼装甲掷弹兵只有26个,是什么决定一个排多少人呢
  • 4
    有大佬能教教我吗,怎么才能打出高交换比
    mqfhhh 8-26
  • 15
    15分钟内结束战斗
  • 2
    好几把都出生在敌人架好的位置😅一部署就打残
  • 2
    【REGIMENTS(团,军团)战术群介绍第五期 第35近卫空中突击旅-哔哩哔哩】 https://b23.tv/zisXB6M
  • 1
    估计家里就一个人,没钱买游戏出来乞讨了
  • 1
    我发现我的坦克和直升飞机,不撤退的话只能回到80%(大概)的士气,我硬等也没回满,但是炮兵不知道为啥能回满,这是什么问题?
    mqfhhh 5-23

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