关于蝙蝠比利里面看似杂乱无章的时间线和层出不穷的重大历史人物和事件,有人说蒲泽‘入魔’了,没错,蒲泽是‘入魔’了,只不过完全理性的‘入魔’,打个比喻来说:蒲泽挖了一条长河,然后自己放鱼进去,并在沿路投放了鱼饵,最后,蒲泽只需要在尾端静静收网即可,而之于剧情上就是:

1、首先,蒲泽投下了主线——化身为蝙蝠的恶魔(亦或是神,暂不明确),在人类历史发展的漫漫长河中干扰或影响人类前进的步伐。当然,保持悬疑是蒲泽必须的手段,不到最后,估计不会知道蝙蝠比利的秘密或是善恶,也许到最后也不会有合理解释,而我个人认为不解释即是最佳收尾手法!未知与遗憾正是作品保持强大魅力的关键!所以,如果最后作品没有解释在我看来绝不是烂尾,因为无法解释而去强行解释是很愚蠢的,作者的目的是让作品始终保持悬念和吸引力,并将投放的悬念维持在合理的水平就够了,对这样的作品来说,欢乐而一目了然的大结局是最失败的手法,希望蒲泽不要走上这条通俗的套路!
2、蒲泽通过投放若干重要角色分布在人类历史的重要时间段上与主线挂钩(即和蝙蝠比利牵扯上),这些角色和时间段始终和主线保持挂钩且不脱离的状态,作品始终维持着试图通过这些角色揭开隐藏在蝙蝠比利背后秘密的悬疑状态。
3、角色和时间线的最终回归,蒲泽在不同时间线上设置的角色最终会回归他预先设置的主线上,所有一开始看似没有牵连的角色最后都在蒲泽忽放忽收的手掌下归聚到一起,进而汇聚成令人拍案叫绝的庞大主线剧情!


1、首先,蒲泽投下了主线——化身为蝙蝠的恶魔(亦或是神,暂不明确),在人类历史发展的漫漫长河中干扰或影响人类前进的步伐。当然,保持悬疑是蒲泽必须的手段,不到最后,估计不会知道蝙蝠比利的秘密或是善恶,也许到最后也不会有合理解释,而我个人认为不解释即是最佳收尾手法!未知与遗憾正是作品保持强大魅力的关键!所以,如果最后作品没有解释在我看来绝不是烂尾,因为无法解释而去强行解释是很愚蠢的,作者的目的是让作品始终保持悬念和吸引力,并将投放的悬念维持在合理的水平就够了,对这样的作品来说,欢乐而一目了然的大结局是最失败的手法,希望蒲泽不要走上这条通俗的套路!
2、蒲泽通过投放若干重要角色分布在人类历史的重要时间段上与主线挂钩(即和蝙蝠比利牵扯上),这些角色和时间段始终和主线保持挂钩且不脱离的状态,作品始终维持着试图通过这些角色揭开隐藏在蝙蝠比利背后秘密的悬疑状态。
3、角色和时间线的最终回归,蒲泽在不同时间线上设置的角色最终会回归他预先设置的主线上,所有一开始看似没有牵连的角色最后都在蒲泽忽放忽收的手掌下归聚到一起,进而汇聚成令人拍案叫绝的庞大主线剧情!
