1、红警3中的时代背景,目前从官方透露的信息来看,苏联动用了时光机器消灭了爱因斯坦,成就了日本,说明美国那个时候并没有完全消灭日本。应该是在爱因斯坦造出时光机器之间,大概是美国还没参加二战或者刚刚对日作战时期,大家都知道,刚开始日美之间,美国是占劣势的,苏联突然穿越了时空,消灭了爱因斯坦,开始对美作战,这个时候美国受到日本和苏联的两面夹击,应该是处境更加难受,日本那时海军相当有实力,应该是“大东亚共荣”。但是众所周知,美国的游戏都是美国本土反击战,据说还会有东京的地图,说明战争会进行到日本首都,那日本就不会是什么好结局了,估计比尤里好不到哪里去。红色警戒一个最突出的特点就是时光穿越,而最后的好结局基本都是美国统治全球或者苏联统治全球,第3势力一般都是小丑的角色。
2、关于任务模式,红色警戒的任务模式一直都是多种结局的,不同的战役从不同的角度有不同的结果。但是魔兽或者命令与征服系列则是通过不同战营讲述一件事情,这样就是一种结果,只是站得角度不一样而已。说实话,我希望红警保持原有水平,这样对剧本的要求更高。如果是老剧情模式的话,剧本可能大概会是这样:美国任务有可能是收到了苏联和日本的夹击,但是后来日本研究出了超牛比的武器,要统治全球,于是美国和苏联不得不联手干掉日本。苏联的任务就是穿越到过去,和日本结盟干美国,但是日本突然牛了,不得不干日本。日本任务大概就是统一全球。但是不太可能。
3、真人动画:我相信很多红警迷被之吸引的还是过程动画,虽然拍的很一般,但是给人的感觉还是非常棒的,这中感觉是cg或者直接游戏动画制作的过程是无法比拟的。但是我一听说这次的过场动画居然是命令与征服3的那个导演制作的,靠,那个垃圾动画简直就是cctv报道,不光表演僵硬,而且毫无投入感。我的心凉了。。。。
2、关于任务模式,红色警戒的任务模式一直都是多种结局的,不同的战役从不同的角度有不同的结果。但是魔兽或者命令与征服系列则是通过不同战营讲述一件事情,这样就是一种结果,只是站得角度不一样而已。说实话,我希望红警保持原有水平,这样对剧本的要求更高。如果是老剧情模式的话,剧本可能大概会是这样:美国任务有可能是收到了苏联和日本的夹击,但是后来日本研究出了超牛比的武器,要统治全球,于是美国和苏联不得不联手干掉日本。苏联的任务就是穿越到过去,和日本结盟干美国,但是日本突然牛了,不得不干日本。日本任务大概就是统一全球。但是不太可能。
3、真人动画:我相信很多红警迷被之吸引的还是过程动画,虽然拍的很一般,但是给人的感觉还是非常棒的,这中感觉是cg或者直接游戏动画制作的过程是无法比拟的。但是我一听说这次的过场动画居然是命令与征服3的那个导演制作的,靠,那个垃圾动画简直就是cctv报道,不光表演僵硬,而且毫无投入感。我的心凉了。。。。