省的你们说我只知道秀....
以下是新英雄妖梦的详细数据
加成时属性为42额外攻击力,48法强
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Q技能 0.8额外AD加成,位移范围如图,第二个伤害的AP加成为0.15全AP加成,伤害范围与一段位移相同。
Q技能向指定方向突进,位移到鼠标指定点而不是最远点,可以自由控制,二次的多段伤害范围与自己位移的距离相同
Q技能基础伤害成长50/95/140/185/230,二次伤害每段基础伤害成长15/25/35/45/55
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W技能,一段仅对英雄,免疫时间与次数不成长
二段伤害技能是化身六道残影呈莲花型.....(请脑补在红A的E技能上的每个花瓣上放一个妖梦的模型....残影延伸范围很大不过只是视觉效果)抱歉无法截图
W技能二段伤害加成,0.6额外AD加成与0.4全AP加成。
基础伤害成长为50/100/150/200/250
晕眩时间不变,最后一句我也没弄懂什么意思,抱歉
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E技能,伤害加成0.8额外AD,二次伤害0.6全AP加成。
E技能为单体指向性技能,可对小兵释放。图示的范围为施法范围,一会发技能作用范围。
对指定单位可造成两次伤害,范围内敌人造成一次伤害。
基础伤害成长20/45/70/95/120,二次伤害基础值成长40/70/100/130/160
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R技能单体类指向性技能,只能对英雄释放
基础伤害成长
50/100/150,7/14/21,100/150/200
总伤害199/348/497伤害加成0.75额外AD加成,0.1额外AD加成,0.6全AP加成
最后一段伤害打出之前妖梦自身无敌,类似天外飞仙
还有你要知道,自己现身时会在对方身边,而且伤害全部打出前击飞便已经结束
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被动,字面意思,不过我是不太懂......
混伤根据打出的伤害类型吸血,所以应该不用出幻天使和支配者这样的装备了
以下是新英雄妖梦的详细数据
加成时属性为42额外攻击力,48法强
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Q技能 0.8额外AD加成,位移范围如图,第二个伤害的AP加成为0.15全AP加成,伤害范围与一段位移相同。
Q技能向指定方向突进,位移到鼠标指定点而不是最远点,可以自由控制,二次的多段伤害范围与自己位移的距离相同
Q技能基础伤害成长50/95/140/185/230,二次伤害每段基础伤害成长15/25/35/45/55
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W技能,一段仅对英雄,免疫时间与次数不成长
二段伤害技能是化身六道残影呈莲花型.....(请脑补在红A的E技能上的每个花瓣上放一个妖梦的模型....残影延伸范围很大不过只是视觉效果)抱歉无法截图
W技能二段伤害加成,0.6额外AD加成与0.4全AP加成。
基础伤害成长为50/100/150/200/250
晕眩时间不变,最后一句我也没弄懂什么意思,抱歉
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E技能,伤害加成0.8额外AD,二次伤害0.6全AP加成。
E技能为单体指向性技能,可对小兵释放。图示的范围为施法范围,一会发技能作用范围。
对指定单位可造成两次伤害,范围内敌人造成一次伤害。
基础伤害成长20/45/70/95/120,二次伤害基础值成长40/70/100/130/160
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R技能单体类指向性技能,只能对英雄释放
基础伤害成长
50/100/150,7/14/21,100/150/200
总伤害199/348/497伤害加成0.75额外AD加成,0.1额外AD加成,0.6全AP加成
最后一段伤害打出之前妖梦自身无敌,类似天外飞仙
还有你要知道,自己现身时会在对方身边,而且伤害全部打出前击飞便已经结束
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被动,字面意思,不过我是不太懂......
混伤根据打出的伤害类型吸血,所以应该不用出幻天使和支配者这样的装备了