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我一直都觉得真人快打4是一款很怪的游戏:第一次抛弃真人扫描画面,第一次3D化,第一次添加武器,第一次可以搬起场景中的石头。最后一次登陆街机,最后一次登陆PC(老MK七部曲)......作为16位2D版MK与后来的3D版之间的桥梁,这部多少具备一些实验性质的作品在我朝粉丝心目中的地位恐怕是比较低的。
纵观老MK七部曲,4代总是给我一种被孤立的感觉。它既不像真人扫描的MK123,但又保留了UMK3的基本玩法,这也和后来PS2时代的《死亡联盟》、《诡计》、《末日战场》划清了界限。不过它也为系列全面走向3D化奠定了基础。
MK4的家用版模式众多,因为手柄按键数量充足,有效的解决了街机版线移动不方便的问题。加上美国街机业逐渐没落,最终导致了后面的《死亡联盟》不再登陆街机......
欧版来自taobao,美版来自Ebay,价格都不贵,成色均不错
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美版绿标(Greatest Hits版)实际上相当于日版的廉价版。虽然廉价,但是要知道过去的主机是不能频繁通过网络更新补丁的,所以Midway在那时就采用了一版更新一次的方法。所以这廉价版可以算得上是修复所有bug兼调整平衡性后的“最终版”了!