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【新手向】详细攻略教你抱紧绿洲大腿愉快度过冰河期(重开)

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lz不久前第一次智人通关,本来可以继续往下玩,喜闻乐见的是存档又自动不见了重开一贴更新下我的心得。
❤本帖是针对新人玩家第一次接触游戏可能会遇到的各种尴尬困境,而写下的纯新手向详细攻略,目标是让新手的你也能轻松玩过冰河期!(我们的目标是?找·到·绿·洲!)
本帖内容部分借鉴自吧内各个攻略贴,可以说是集大成的整合加强版,也有很多lz自己研究的内容。并非追求最速通关,大神请速度退让。
另外就是要插求轻插
【注意:本帖让游戏性大幅down↓ 手动滑稽】


IP属地:广东1楼2016-10-16 17:35回复
    然后2L放游戏链接,安卓可玩,求度娘别吞


    IP属地:广东2楼2016-10-16 17:36
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      278智人


      IP属地:广东4楼2016-10-16 17:42
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        【放一下大事记】
        001年冬 粗糙的石刀
        001年冬 猿人时代
        006年秋 普通的石刀
        011年夏 锋利的石刀
        043年夏 容器
        043年秋 强化的锋利石刀
        046年夏 猿人时代后期
        053年秋 生火技术
        060年秋 粗劣的石斧
        063年秋 鞣革技术
        068年夏 语言
        089年冬 普通的石斧
        102年夏 音乐
        104年夏 预防疾病
        106年春 能人时代
        118年春 锋利的石斧
        140年秋 交涉技巧
        142年冬 量产技术
        152年秋 强化的锋利石斧
        157年秋 能人时代后期
        159年春 木筏
        163年冬 熏制技术
        189年春 粗劣的长矛
        214年冬 普通的长矛
        220年夏 文字
        221年冬 直立人时代
        239年春 直立人时代后期
        239年冬 防寒技术
        243年冬 锋利的长矛
        259年夏 艺术
        260年春 强化的锋利长矛
        278年冬 智人时代
        然后理应还有一个衣服,我一直到智人都没发明出来=。=


        IP属地:广东5楼2016-10-16 17:45
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          发明的要求:

          往后我就没有记录了,按规律往后推测吧,理论上脑容量每增加100就能有一个石器发明,如果没有,说明工具值不够(我有一次工具值60才发明出来)


          IP属地:广东6楼2016-10-16 17:51
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            【下面正片】
            首先,lz度过冰河期,觉得最不可或缺的东西一个就是沙漠绿洲!
            绿洲有着丰富的食物资源(兔子几十+鹿几十+象十头左右+近百或百余的水果),在食物匮乏的冰河期可谓是生命的另一重保障。
            但绿洲最可贵的地方却不是它的食物,而在于它不受一切杀伤性灾难的影响(啊~桃源)
            大概从40年往后,地图到处灾难频发,可以说是有食物的地方有灾难,没灾难的地方没食物→简直是逼我去死。有时候玩得好好的,突然被灾难围了,要么移动→饿死,要么原地休息撑过去→部落死剩一半(很容易灭族)
            而一旦找到了绿洲,灾难一逼近我就躲绿洲!绿洲在手天下我有!
            详细的后文会说明啊!这里主要是想说:绿洲要怎么找到呢?
            首先你得移动到沙漠那里,然后让一个幸运90+ 的族人休息,那么他会有一定几率找到绿洲【看脸】如果一次没找到,就不用再试第二次了换一片沙漠吧


            IP属地:广东7楼2016-10-16 17:56
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              于是,开始游戏的时候我们要刷一个比较好的档,有两个要素:
              ①开局刷祖先:其实这个不是很重要,没有绿洲该死的还是得死
              我是怎么选择的呢?族长的脑容量首先不能低(400cc左右的脑残就不用考虑了)。
              然后开局嘛,不用打猎,所以力量不用高(但也别太低了),然后技能幸运80+90就很好了,最好还有一个属性差不多的伴侣,防止孩子长残。但就算孩子生残了也不要紧,始祖们死得快,过个几代孩子一多,总会出几个极品的。
              ②出生地的选择:选完祖先如果比较满意,定下族长,然后我们来看地图。一般如果地图九格里有一格是沙漠!那么这个档可以往下看。如果九格都是草原森林沼泽,这样找起绿洲来比较费劲,重开还更快呢。
              一进入游戏,4个人,20食物。够你撑一年不用采集,还腐败了4个。于是我们可以很好地利用第一年的空闲时间来找绿洲,如果找不到那就重开。
              这里还有一点建议:以绿洲为中心的九格里,最好至多只有一个沼泽,沼泽经常发瘟疫和洪水,躲都躲不起,要是有两个沼泽那么将非常非常的不安全。
              但往往天不遂人愿,不乐意刷开局的就请直接开吧,兴许后面一个走运还是能找到绿洲滴
              【其实我的通关档开局非常不顺,因为找不到绿洲,一度被灾难逼到死剩一个20+的老头和他6岁的闺女,幸好后面找到绿洲并且顺利繁衍了,简直离死亡一步之遥】


              IP属地:广东8楼2016-10-16 18:14
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                介绍一下几种地形:
                森林:猎物稀少或基本没有。果子有100个左右。容易发生火灾,但对比起丰富的资源,咱必须冒险
                草原:猎物丰富!果子30左右。虽然不会发生灾害,但容易受到灾害波及。
                沙漠:资源基本没有,容易高温,一般不会被洪水波及。
                沼泽:资源比较丰富(很诱人),但很容易发生瘟疫洪水,杀伤性大,不仅站在沼泽上危险,相邻一格也很危险,速速转移为妙。一般不会被火灾波及。
                荒原?:资源有一点不太多。恭喜你,你离恐龙很近【也不一定
                海滩:贝类不足20,鱼类比较丰富(肉多),但冰河期以前根本抓不到,温度低,容易发生雪灾。
                深海:很多鱼,其余lz不是很清楚
                几种灾害:
                高温:杀伤性
                火灾:杀伤性
                洪水:杀伤性
                瘟疫:杀伤性
                雪灾:非杀伤性
                龙卷风:非杀伤性,不能移动到龙卷风所在地


                IP属地:广东9楼2016-10-16 18:21
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                  前面写了那么多,结果到这里游戏才刚刚开始
                  【在开始之前告诉你SL方法,游戏是每一季度结束时保存,那么在结束之前如果发生意外,找不到猎物啦意外怀孕啦等等,不要犹豫,马上关掉游戏重新读档。当然SL不是万能的,很多灾害是不可避免。偷偷告诉你,连生孩子都可以SL哦,虽然性别不会变,但样子会变,属性变不变就无从得知】
                  ♥冰河期是080年到120年,我们将080年以前划分为食物充沛少灾害的前40年,以及食物减少多灾害的后40年。
                  040年前:
                  001年,族人4个,2男2女,食物20。在第一年,族长一定要造人!除了族长和族长伴侣,另外的一男一女不要让他们生孩子,因为族长的孩子脑容量会特别高,进化的更快。于是我这一年啥也不干,天天休息找绿洲造小人,就算第一年没怀上,没关系,第二年保准怀上。当然为了避免另一对族人生孩子,打发他们两个去狩猎【咱们连兔子都打不过所以不要打,直接返回,狩猎值还是会涨】当然002年春就会发明石器了,这之后可以叫他们去打石器,毕竟等到他们死都打不了猎的ㄟ( ▔, ▔ )ㄏ
                  生孩子至少得要生一男一女,这样才能保证种族的繁衍。值得一提的是六七十年打后,不孕不育将会困扰着我们,而在前40年却几乎不会出现这种问题,因此孩子不要生多,一男一女足够了。
                  rp好的话,族长两年生个两胎,刚好一男一女,够了打住。在前40年,食物靠果子,生太多的话就要频繁迁徙,不利于发明武器,也很容易出现饥荒。但如果你脸特别黑,生三四个都是同一性别,那么建议你重开


                  IP属地:广东10楼2016-10-16 18:30
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                    这里还讲一下族人如何分工的问题:
                    首先是族长,第一任族长只要做两个事,休息生孩子和采集。因为第一任族长在位期间基本没有灾害,食物也很充足,而且第一任族长死得特别早,就只有比族人多采一个果子这点有用。
                    其他族人,至少有一个人和族长一起负责摘果子。然后必须要有一个【族长伴侣以外的人】固定负责打石器,发明武器,除此以外什么都不要干。脑容量400cc这一代工具点16出粗糙的石刀,31出锋利的石刀,发明武器这事越快越好。可选一个三项属性都低的渣渣打石器,如果有力量幸运低但技能90的就更好。最后只剩下族长伴侣,可摘果子可打石器,如果族长伴侣幸运高那么就更好了,休息生孩子的时候还可以顺便捡肉。
                    讲完生孩子,我们说回来。
                    →假设我很幸运,第一年就找到了绿洲。也只有一格是沼泽。那么我们马上滚蛋,因为开始五年没有灾害,食物丰富,不要待在绿洲以免把绿洲吃空。但我们移动的时候一定要记住绿洲在哪,不要迷路了会死人的
                    这期间我们减少移动的频率,多在森林驻扎,然后采集要保证手头上有足够吃一年的食物,4乘以人头数,不要多采以免浪费,手中有粮心中不慌,日后遇到被迫移动的情况依然能够轻松愉快。
                    【假设我这时候刚刚生了一个孩子,现在部族有5人,那么我手上得有4x5=20食物,然后一季度采集五个果子就够了,收支相抵,时刻保证手头有一年食粮。可以略少但不要浪费】
                    从可持续发展的角度看,我待在森林移动的时候,还剩30个果子左右的时候我就滚蛋,草原的话得剩20+果子。反正不要吃空,游戏好像是隔一段时间,食物按比例增长的,只要不吃空时刻有的吃。我兜一圈回来,食物就又有了。
                    还有一个原因就是保不准我移动后被灾害围了,不得不走回头路,所以我们不要断了自己的生路。


                    IP属地:广东11楼2016-10-16 19:52
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                      040-080年:
                      慢慢的你会发现,灾害来袭
                      这40年我们要改变原本的以森林为中心的政策,改为以绿洲为中心了。灾害实在是太过可啪,胆子大点可以距离绿洲两三格游击找食,胆子小点的就待在绿洲九宫格内瑟瑟发抖咱绕着绿洲做顺时针/逆时针运动,起灾难就躲绿洲。这段时间基本还是以采集为主,打鹿为辅,打一枪换一个地方不怕吃空的。
                      不过大家要注意了,控制人口,8个左右就差不多了,10个以上亚历山大,不确定因素太多生多了养不活要死人的。
                      然后060年后要努力锻炼打猎技巧了!男女老少都可以去打猎,而且每隔100cc脑容量要有一个人专门打石器,要尽早发明出石斧,没有石斧不敢打象,打不了象迟早饿死。生火技术和鞣革技术要赶在080年冰河时期以前发明,没有条件咱创造条件总之就是要发明否则我怕你熬不过这个寒冬啊,动不动就生不出孩子灭族啊。至于预防疾病,还是不要跟在瘟疫屁股后头尝试了,太脑残是发明不出来的。
                      此外,注重可持续发展,我知道你们打鹿子打得太爽恨不得顿顿吃鹿,但是别把人一个物种都给吃没了,至少给留一两只啊喂


                      IP属地:广东12楼2016-10-16 20:12
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                        还有一个要重视的就是要积累石器库存,打兔子啥的太浪费石器我们轻易不要做。时期为什么重要呢?因为我们开始是不是就能看到异族从身边经过了,有事没事我就想去强抢异族,跟异族打架看的就是你石器库存,石器多就是老大!
                        所以合理安排打猎和打石器就显得尤为重要。我是怎么做的呢?我不论男女,只要是十来岁以下的年轻人,一概派去打猎,不要害怕新手被反伤,总之积累打猎熟练度很重要。等到这帮人接近20岁左右成打猎老手了,我反而就让他们去打石器了,虽然他们打猎熟练度高,但毕竟快步入老年要死了,未来一定要靠下一代的。然后族长!族长参与打猎能多一回合,于是族长必须打猎直到老死。然后每隔100cc脑容量安排一个人专门打石器,最好是挑一个各方面属性很差不考虑生孩子的人(无论男女),保证以最快速度发明新武器。
                        →我这样的结果是,一大波的年轻人在族长熟手的带领下打猎,快速地成长起来变成熟手,同时一大波的壮老年打石器不用担心供给,循回往复生生不息,个人认为是比较科学的一种安排。


                        IP属地:广东13楼2016-10-16 20:25
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                          080-120冰河时期:
                          多灾少食生不出孩子,问你怕不怕
                          其实没什么好怕的,冰河期我个人觉得真是挺轻松的,几次降温也没有感觉,毕竟咱是有绿洲的人了[冷漠]待在九宫格里绕圈圈屁事儿没有。冰河期我们要以鹿子和大象作为主食,然后时不时抢一抢异族,基本上十来个人的话一头象吃一年,来年大象数量就又增加了根本吃不光,毫无挑战
                          只是要稍微注意的一点,这段时期要多生孩子!扩大族群规模!因为冰河期温度太低生不出孩子,太少人容易灭族,我们打完象后能吃一年,没事干就休息生孩子吧,各个季节都有可能生得出来,挺迷的。大概14/15个人的样子就比较合适,4-6人去打猎(人太多我怕他打两头象给我。_。)其他成年人都去打石器就对了。很快你就会发现:石器库存999满了。_。


                          IP属地:广东15楼2016-10-16 21:16
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                            120以后:
                            冰河期已经过去了,但是还不能放松!嗯,直到发明出交涉技巧以前。
                            交涉技巧绝对是这游戏里胜利的曙光,我是140年才发明的,自此以后,天也蓝了水也绿了,再也不怕他连生三胎都同一性别
                            而且这时候人的寿命也变长了一点,都步入老年期除了捡果子啥也做不了,就这样还能活好几年简直郁卒。于是我每次都拿族群里的老头老太去跟异族换东西换人族群全面年轻化,棒极。
                            再过一会就能发明熏制技术啦,食物能保鲜两年!不用怀疑,到这会你已经完全是赢了的
                            后面就携带百来个食物到处浪去吧,一般不会翻车。无无聊聊生生孩子熬到智人就通关啦


                            IP属地:广东16楼2016-10-16 21:25
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                              我的绿洲,听说到了冰河期可以找到第二块绿洲的,可惜我没找到,一直吃的这一块。
                              左上是熏制技术吧?右上是防寒技术,右边是生火技术,左边是语言和容器,中间是石矛和鞣革技术。


                              IP属地:广东17楼2016-10-16 21:28
                              收起回复