死神除大招只有普通攻击,弹夹只能攻击8下要始终铭记死神使用的是散弹枪,发射后大约子弹分布在准星圆圈半径乘二的范围内
所以死神的输出离得越近越好,非坦职业被近距离打实了两枪就死。相对的,远距离射击相当于给对方挠痒痒。
于是乎,暴雪给死神设定了两个技能,都可以用来接近目标。
使用幽灵形态,利用使用后3秒无敌时间穿过敌方重重火力网,接近或者绕后击杀敌方。
若是敌方火力点过远,则可以在安全地带利用暗影步传送到敌方附近,或接着使用幽灵形态靠近或绕后清理敌方火力点。
死神的大招造成的输出巨大,动画效果也很风骚。大招输出距离很短,闪光一个闪现就闪出范围了,虽然在使用中可以移动,但是移动速度较慢。所以也可通过之前提到的快速接近敌方的方法靠近后开大。然而很多新手都没注意到死神在开大期间是可以被攻击/打断的。很多人都是暗影步配合幽灵形态冲到敌方腹地开大招,然后die刚喊出来就被乱枪扫死。
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所以死神的输出离得越近越好,非坦职业被近距离打实了两枪就死。相对的,远距离射击相当于给对方挠痒痒。
于是乎,暴雪给死神设定了两个技能,都可以用来接近目标。
使用幽灵形态,利用使用后3秒无敌时间穿过敌方重重火力网,接近或者绕后击杀敌方。
若是敌方火力点过远,则可以在安全地带利用暗影步传送到敌方附近,或接着使用幽灵形态靠近或绕后清理敌方火力点。
死神的大招造成的输出巨大,动画效果也很风骚。大招输出距离很短,闪光一个闪现就闪出范围了,虽然在使用中可以移动,但是移动速度较慢。所以也可通过之前提到的快速接近敌方的方法靠近后开大。然而很多新手都没注意到死神在开大期间是可以被攻击/打断的。很多人都是暗影步配合幽灵形态冲到敌方腹地开大招,然后die刚喊出来就被乱枪扫死。