然后聊聊开局的随机部分,也就是六围、随机的技能和携带物、随机装备种类,刷开局的目标。我觉得小刷怡情大刷毁游戏性,开局不是太差直接玩就是,最多刷两三次。那么刷什么?
首先,楼上不止一次提到,部分手套和靴子所属的轻中重甲是随机的,而重甲即使练到大师级也降速度,完美主义者不能忍,便利用开局就能从局内帮助查看装备资料的机制,刷力量/敏捷手套和速度之靴的种类,都非重甲很容易,都是轻甲也不难。
然后法师刷开局前面提过了,经一篇攻略推广,已成邪教,缺乏重复可玩性。
最后是六围,计算方式如下图,投四个六面骰子,去掉一个最低值,其他三个相加为一围,其期望为15869/1296≈12.2446(好难算Orz),所以六围都在10以上挺容易的。
重复六次,较高的三围分给职业主属性(见帮助),超出种族上限的点数会分给其他围(所以实际开局最高不是18,半身人可达22)。
六围提升方法挺多,中后期都能到种族上限,所以开局力量高点也就行了。
首先,楼上不止一次提到,部分手套和靴子所属的轻中重甲是随机的,而重甲即使练到大师级也降速度,完美主义者不能忍,便利用开局就能从局内帮助查看装备资料的机制,刷力量/敏捷手套和速度之靴的种类,都非重甲很容易,都是轻甲也不难。
然后法师刷开局前面提过了,经一篇攻略推广,已成邪教,缺乏重复可玩性。
最后是六围,计算方式如下图,投四个六面骰子,去掉一个最低值,其他三个相加为一围,其期望为15869/1296≈12.2446(好难算Orz),所以六围都在10以上挺容易的。
重复六次,较高的三围分给职业主属性(见帮助),超出种族上限的点数会分给其他围(所以实际开局最高不是18,半身人可达22)。
六围提升方法挺多,中后期都能到种族上限,所以开局力量高点也就行了。
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