作为一个优劣分明的英雄,赵云这个英雄出完之后之所以很不招人待见,主要这个英雄身为一个近战AD型英雄劣势太大。
①输出太慢,放每个技能都需要准备时间,技能动作时间长,一套全打出需要7~8秒,这样的伤害周期站不住脚,导致无法出纯输出,必须自己保证一定的生存能力;
②无远距离位移,虽然Q技能五段位移,但是距离太短,全加起来也就相当于比穿鞋的人快一点,很难贴近后排,无法作为一个半肉AD有出彩的表现;
③Q技能虽然可以继承普通攻击的全部效果,但是成长低,无法近身,吸血和暴击基本无用,且会让WERT全都成为累赘,装不好出,后期还咸鱼;
④在这个高甲时代,技能没有控制、真伤、或穿透类效果,后期过于无力,往往会有经济无卵用;
⑤出纯坦完全无特色,体现不出英雄特色,用她不用她没什么区别,反倒不如玩控制类技能多的坦。
①输出太慢,放每个技能都需要准备时间,技能动作时间长,一套全打出需要7~8秒,这样的伤害周期站不住脚,导致无法出纯输出,必须自己保证一定的生存能力;
②无远距离位移,虽然Q技能五段位移,但是距离太短,全加起来也就相当于比穿鞋的人快一点,很难贴近后排,无法作为一个半肉AD有出彩的表现;
③Q技能虽然可以继承普通攻击的全部效果,但是成长低,无法近身,吸血和暴击基本无用,且会让WERT全都成为累赘,装不好出,后期还咸鱼;
④在这个高甲时代,技能没有控制、真伤、或穿透类效果,后期过于无力,往往会有经济无卵用;
⑤出纯坦完全无特色,体现不出英雄特色,用她不用她没什么区别,反倒不如玩控制类技能多的坦。