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为了女皇,为了日不落帝国【伪战报】(不定期更新)

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初次接触帝国全面战争是高二的时候,一直是个自动党,平推了容易英国和普鲁士就弃坑了。最近在国外交流学习,重新入了坑。档是极难战斗和困难战役。个人觉得困难难度的战役AI暴兵没有那么变态,但有攻有守,外交也比较合理,极难的战斗也可以磨炼手动技术,是一个可以比较好的反应真实战斗的难度。为了打好这个档,几乎看遍了吧里的精品帖,很感动大佬们盖几百层楼教萌新技术,因此捉摸着自己也写个战报供大家评头品足,群里面大部分战报是普鲁士,土鸡或者小国的崛起。但个人觉得不列颠帝国可以全面的磨炼玩家的海战,陆战,以及外交技术,再综合独特的地理位置大量的特殊兵种,个人觉得不列颠是个对新手很友好玩起来也很有乐趣的选择。
为了更加贴近史实,在这个战报中我将完全不用甩尾战术,守角战术,毁墙守城等战术,很多我用到的战术源自史书和英军战地笔记。(不过我攻城的打法有点利用BUG的嫌疑
由于档已经推到180多回合了,本人近期也没时间复盘了,所以游戏截图会比较少,会多画一些示意图。也会掺杂一些新手扫盲和个人经验给大家分享,希望能帮助一些人,毕竟CA是个卖核反应堆不给说明书的坑货。
话不多说,英王的利剑!前进!
放个伊丽莎白奶奶镇楼
(。。。。图片突然参数错误。。。楼下放图吧。。。)


IP属地:山东1楼2018-08-17 20:47回复


    IP属地:山东2楼2018-08-17 20:49
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      先简单列一下要说的内容。(档已经打完了,但由于楼主是学生党,尽量不TJ吧,在此立flag)
      1战略布局
      2.1皇家陆军建军计划
      2.2陆军战略战术小论
      3.1皇家海军建军计划
      3.2海军战略战术小论
      4内政篇
      4.1贸易建设
      4.2城乡规划
      5第一阶段扩张计划
      6光荣独立
      7突袭草原霸主
      8向着罗马!进军!
      9养虎为患
      10再战波罗的海
      另外,之后战术讲解部分会用一种比较新奇的方式呈现,希望能讲的更清楚些,欢迎讨论


      IP属地:山东3楼2018-08-17 20:52
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        英国的内阁真心不错
        如最后一图所示,鲁伯特可以买个好价钱,还节省了一大笔军费







        IP属地:山东来自Android客户端5楼2018-08-17 21:21
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          2.1 皇家陆军建军计划
          逛了这么久的贴吧,感觉吧友们最喜欢的还是陆战,新人自动转手动最先也是最容易上手的也是陆战,所以我决定把皇家陆军提到皇家海军之前说。总得来说英国的陆军是很强的,高防御和高士气使得英国的列兵可以很好的完成“墙”的任务,坚不可摧。骑兵虽然菜但是毕竟帝战骑兵都废。特色兵种多,基本能组大半个编。
          威廉三世:“克拉克先生,我已着手改编33步兵团,您对皇家陆军的建设有什么计划么?请注意,我不可能交给你太多的军费。”
          克拉克:“陛下,我军现在只有四只小规模部队,我现在有一份初步建军计划和总体规划请您过目。”
          (具体每种配兵对应的战法之后会讲)
          初步建军计划:
          前期英军的作战方向主要是美洲和印度,针对敌军特点和地形特点,做出美洲军团建制规划和印度军团建制规划。
          印度军团:前期部队不需要满编,维护费用过于高昂,13、4支部队即可。印度次大陆地形平坦,适合大兵团展开,适合步兵炮大规模部署,适合骑兵迂回。我们的主要敌人马拉塔联盟有大量的近战步兵,而且不知道为啥,个人感觉巴尔吉尔步兵比线列能打,完虐东印度公司的部队。步兵线接敌后不管是对射还是对冲都吃亏。骆驼骑兵和往往占据优势的骑兵部队也限制了我方骑兵的发挥。为了克制对方的大步兵军团,印度军团应该是围绕炮兵构建的,这也印证了开局获得散弹科技的重要。大量密集的散弹可以有效打击冲锋的肉搏步兵和弥补对射火力的不足。
          综上,印度军团早期配兵如下:
          1支将卫,2支东印度公司骑兵,4支12磅步兵炮,3支民兵,4支东印度线列。之后可以视情况增加列兵和掷弹兵。
          插一句,印度方面要尽快通过换地或者买地的和平方式从莫卧儿帝国手里把尼泊尔地区拿到,人数多士气高战斗力强的廓尔喀雇佣兵你值得拥有。
          美洲军团:说实话我打的话美洲随便配兵,打完海盗就只留一点驻防兵力了。不过前期打土著也可以,有不错了出口货品。美洲大多地形崎岖,多林地丘陵,整体状况与印度正好相反,步兵不好展开,炮兵经常没有合适的阵地,骑兵的冲锋又常被树林阻碍。土著不仅肉搏莽的一批,弓箭手利用射程射速可以把一票线列和散兵吊起来打。因此和土著打阵地战是不明智的,利用阵地消耗完对方的骑兵后应尽量灵活变阵。
          综上,美洲兵团早期配兵如下:
          1支将卫,1支骑兵,2支12磅步兵炮,4支线列或者黑森,6支突击队。之后可以视情况增加骑兵和掷弹兵。
          插一句,很多人喜欢放很多列兵,但我更倾向于掷弹兵,更具攻击性,部署起来也更灵活。掷弹兵的称谓不仅仅是荣誉,更彰显了他们的使命——掷弹。过少的人数使他们无法在对射或肉搏中压制线列,但决死投弹往往可以从撕开敌方战线,没有掷弹兵就没有中路突破,也很难侧翼夹击。


          IP属地:山东6楼2018-08-17 21:46
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            Dd


            IP属地:上海来自Android客户端7楼2018-08-17 22:43
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              之后会尽量减少每一层的字数方便大家阅读,顺便水个经验


              IP属地:山东8楼2018-08-17 23:46
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                长期看来,印度已经济为主,几乎没有战事,而美洲则基本一直是低烈度冲突。因此,长期看来,皇家陆军的主要任务是像炮弹一样被皇家海军发射到欧洲大陆的任何一个角落为维持大陆平衡政策的政治谈判争取筹码。由于是中后期,钱基本不是问题,配兵将已满编为标准
                针对欧洲复杂的地形将组建三种不同的部队。


                IP属地:山东9楼2018-08-17 23:57
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                  平原野战兵团:欧洲的主要地形是平原,辽阔的西欧平原和波德平原为各种战术的发挥提供了舞台。同时,欧洲的敌人步兵实力更为雄厚,大国往往重炮配合长步兵线突击,德意志诸邦则往往纵队中路突击。即使是没有复杂和不可跨越地形,部队也绝不可以被线列充斥,过于臃肿,即缺乏有效的进攻力量,也不能在防御中相互呼应。机动性和进攻性,是野战兵团的生命。
                  综上,平原野战兵团配兵如下:
                  1支将卫,2支轻龙骑兵,1支私募骑兵、龙骑兵或者重骑近卫骑都可,4支6磅骑兵炮(只有三磅的话还不如步兵炮或者榴弹炮),8支线列步兵,4支掷弹兵。(我喜欢少一队掷弹,加一队廓尔喀)


                  IP属地:山东10楼2018-08-17 23:57
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                    南欧山地兵团:意大利半岛,巴尔干半岛,南欧尤其是阿尔卑斯山麓地区非常崎岖,与美洲有异曲同工之妙,不同的是,地形更加险峻,敌人更加凶残。运气不好你可能和敌人之间隔着个山头,让步兵炮彻底失智。这使得进攻在南欧的战斗中显得异常关键,但在这个年代,线列步兵行动迟缓,防守稳健但进攻能力低下,地形又限制了骑兵和炮兵的发挥,所以轻步兵和掷弹兵应该成为主力,在进攻中击败敌人。
                    综上,南欧山地兵团配兵如下:
                    1支将卫,2支轻龙骑兵,1支私募骑兵或龙骑兵(不要重骑兵,铁定在路上累死),2支6磅骑兵炮(或者榴弹炮,步兵炮不要,很难找合适的阵地),8支线列步兵,4只掷弹兵,2支轻步兵(技术好的可以加两支来取代线列,我控兵不太好所以只带两支)。(还是那句,我一般会拉一支廓尔喀代替线列)


                    IP属地:山东11楼2018-08-17 23:58
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                      攻城兵团;攻城战应该是最简单的了,我攻城打出100倍的伤亡比也是有的,这个稍后会讲,攻城不需要太多步兵,但重炮要足,这种兵团的战斗往往看着非常爽,但大量重炮使这种兵团完全丧失了野战机动性,打防守战是能赢的,但进攻......只能用重炮逼对方打防守反击。
                      综上,攻城兵团配兵如下:
                      1支将卫,3队24磅步兵炮,3队24磅榴弹炮,2队臼炮,8队线列步兵,2队掷弹兵,一队廓尔喀。(这里真心推荐带一队廓尔喀,另外臼炮的的落点相当随意,误伤几率极其的大,不考虑打进攻战的防守反击的话可以不要,换成榴弹炮)。
                      威廉三世:“很好,朕同意了,你退下吧。”


                      IP属地:山东12楼2018-08-17 23:58
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                        今天先码到这,之后可能会把海军编队先写出来,战略战术放一块另写
                        为了联盟!!!


                        IP属地:山东13楼2018-08-18 00:01
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                          6666,支持楼主!加油。


                          IP属地:江苏来自iPhone客户端14楼2018-08-18 00:50
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                            先更一下海军,战术预计每天可以说。
                            3.1 皇家海军建军计划
                            说完了大家最喜欢的陆战部分,现在写写我最喜欢的海战部分。
                            海战虽然是CA本作最用心的部分,据说制作组还专门坐风帆船出海体验,但在实际游戏中却常常被玩家所诟病。战斗节奏相对较慢,布阵无从下手,兵种也单一了不少。但制海权在帝战中十分关键,正如我所说,皇家陆军再强也只是皇家海军的炮弹,只有掌握了制海权,英国人才能掌握战争的主动权,出现在世界任何一个角落。更重要的是海上贸易是英国的生命,漫长的贸易路线,分散的贸易点,都需要强大的海军保护。
                            既然海战如此重要,又打不赢,咋整嘞,我见过不少战列舰全自动流的........想想军费就**。希望大家看完这个帖子,能在手动作战中感受海战的无穷乐趣(反正我听着舰炮轮射的震撼音效就要**


                            IP属地:山东15楼2018-08-18 09:49
                            收起回复
                              我电脑传图片一直上传错误是为啥啊有大佬解决一下么


                              IP属地:山东16楼2018-08-18 09:51
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