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关于恶魔机器人机制的一点理解

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昨天打了大概有6把左右,经验不多,分享一些心得供大家一同探讨
单人匹配,随机组成一个3人队伍。
地图是竞技图。
回合似乎与副本机制一样,似乎并不存在官宣"攻击速度极快"的说法
恶魔机器人目前我一共遇到了3种。
第一种机器人,挖坑型。自带减伤和免坑。在他头上会显示一个数字,开始是99。随着战斗的进行,数字会逐渐降低。
伤害完全打不动,即使是6kw的大佬也只能打300多伤害1发。遇到最好的一次仅打过50%。
经过测试,这个数字为免坑的层数。受到任何类型的伤害都会令其降低1层。当层数降为0后,免坑消失,然后就能埋了。
恶魔机器人的技能有3种,并且会按照优先级使用。
1、33穿甲,当目标与他水平距离2距(估值,待测)以内的目标使用,自带穿墙和引导,致命伤害。
2、12,当目标比自己高时使用,自带核爆和引导,约3600伤害一发。
3、33穿怒。约每10轮(估值,待测)一次使用,对其他位置的目标使用。自带三叉和引导。伤害较高,但只要不在左边就不容易死。
4、单发,对其他位置的目标使用。自带引导和核爆。伤害约3600一发。
第二种,伤害型机器人。和第一种比较类似,但免坑似乎是周期性的。只遇到了1次。
第三种,姑且认为是控制型机器人吧。只遇到了1次,我没怎么研究。因为我起手被冰了,然后没人9,紧跟着另外2个也被冰,干净利落的灭团了。
刚回归,才170w的小号,顺手求肉吃


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2019-05-30 10:37回复
    今天拿了两个号同时排,遇到了第二种发现了第二个机器人(其实他先手第一下就冰,我没9到人,然后第二手他就飞了,我也不知道到底是那种),发现了几个机制:
    起手第一个行动,直接开冰。
    如果他所在的位置特别低(超过2/3屏,待测),就会一直飞一直飞一直飞,飞机上升过程中附带穿墙,而且会附带免坑。不过免坑只会持续2回合,结束后会有额外2回合左右的冷却。
    冰对他只有1回合的效果。中了冰以后,在他接下来的5次行动之内不会再次被冰冻。好坑的设定,这冰也得慎用。


    IP属地:江苏来自Android客户端16楼2019-05-31 00:06
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