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cycler太黑如何解决

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1楼2020-07-29 18:26回复
    实体属性为func_detail


    2楼2020-07-29 18:27
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      2025-08-21 15:22:54
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      不感兴趣
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      看了一下ZHLT的更新历史
      ----增加black_HIDDEN纹理
      这个纹理用作固体或者func_detail时是不可见的,但是会像普通纹理一样占用资源.
      功能是可以用来手动解决某些情况下mdl过暗的情况,方法:
      创建一个方块,多小都可以,但是要让mdl的中心(小叉)正好在它的上方,
      顶面贴上black_HIDDEN纹理,其他5个面贴SKIP纹理,最好转func_detail,
      然后编译看下,如果mdl仍然过暗的话,用light_surface实体为这个black_HIDDEN面添加纹理灯光即可.


      3楼2020-07-29 18:28
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        但是我这个是由很多个固体拼出来的 没有办法搞SKY贴其他地方


        4楼2020-07-29 18:28
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          8楼2020-08-05 08:04
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            上面红X是模型的@闻閪识美人


            9楼2020-08-05 08:05
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