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都来说说仙修还有什么改进的地方

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都来说说仙修还有什么改进的地方


IP属地:重庆来自Android客户端1楼2020-08-24 22:20回复
    这个游戏刚出来,一个月左右就在玩。
    谁说那时候游戏框架没那么大。但真心没有那么多想出吐槽的地方。自从神修版本出来之后。就一直感觉非常憋屈。有很多地方特别想吐槽了。


    IP属地:重庆来自Android客户端2楼2020-08-24 22:23
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      先说说神修吧。神修吃信仰,这点是说得过去的。但是信仰是不是太好得了一些。修仙小说里的神修,再怎么说也得帮人实现愿望吧。或者说要去行善积德。
      其实我觉得神民产生信仰。出去历练收集神民。这样应该更好些。
      代理点的转化也不是不可以。转化率要尽量压低一些。主要产出信仰,还是应该以上面一种方式为主。
      神修战斗方面,说实话,我现在也没啥好看法。先这样吧,这个帖子还是讨论仙修为主。如果真只有神修体修,估计玩游戏的人会少好多。


      IP属地:重庆来自Android客户端4楼2020-08-24 22:32
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        再说说体修吧。强是很强。但是强又修炼的太快就有问题了。那去玩其他功法的欲望就会特别底。要么削一下战斗强度。要么学一下培养速度。每个功法都应该有特点。要么培养快。要么战斗强。等等之类的。但他们的功用和培养的花费的精力之间的比重都应该控制好。要不出那么多功法就没有任何意义。其实体修的战斗机制做的真的很。怎么说呢?应该是框架跟限制神修完全不一样。那些几率的上真应该改低点。尤其是穿透。和那个情绪翻倍的。这两样对体修的战斗力加强,太恐怖了。


        IP属地:重庆来自Android客户端5楼2020-08-24 22:46
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          回到仙修吧。
          第1个就不得不说的话就是符修。
          我觉得本命符这个东西。应该消耗根本灵气上限来画,每种品质本命符。消耗固定的根本灵气上限,其他的暂时不知道怎么说,以后在这个楼再说。


          IP属地:重庆来自Android客户端6楼2020-08-24 22:53
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            再说说普通的11个仙修功法。


            IP属地:重庆来自Android客户端7楼2020-08-24 22:53
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              这是十一个功法。至少每个功法所描述的特点。都应该尽量挂在进阶秘籍里面。要不他描述特点所代表的东西的秘籍,其他功法都可以学了去。那我还有必要特意练这一个功法吗?


              IP属地:重庆来自Android客户端8楼2020-08-24 22:56
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