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IP属地:湖南来自Android客户端1楼2020-10-10 00:54回复
    首先从主界面和聊天界面的形象和头像来看,确实丑到了极致,特别是打跨服神兽的时候,感觉进了动物园,全是猴子,当时我就没忍住笑了


    IP属地:湖南来自Android客户端2楼2020-10-10 00:55
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      想想跨服攻城的猴子大本营,真壮观


      IP属地:湖南来自Android客户端4楼2020-10-10 00:56
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        现在将要到来的是紫金版本,杀意值和倚天剑的出现限制了许多武将先手的控制和神兵的控制效果,会导致开局对紫金将的控制效果不明显


        IP属地:湖南来自Android客户端10楼2020-10-10 01:00
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          而在众多的控制比如减怒,沉默,眩晕这些(比较普遍的控制)中,眩晕的效果无疑是最理想的,可以限制紫金武将的必杀技出手。


          IP属地:湖南来自Android客户端11楼2020-10-10 01:03
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            这个金时装和夜叉相比,夜叉技能有40%的概率降低目标两点怒气(十字型),伤害系数是223%,有50%概率额外造成200%的伤害。而这个金时装则是技能伤害系数为323%,有35%的概率眩晕前排,而且有25%的额外暴击率加20%的无视防御。


            IP属地:湖南来自Android客户端12楼2020-10-10 01:09
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              当然,这是只针对于没有真龙,天师,盖世的玩家


              IP属地:湖南来自Android客户端15楼2020-10-10 01:14
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                只能说,先手减怒和沉默在以后的版本的作用可能会越来越小


                IP属地:湖南来自Android客户端16楼2020-10-10 01:16
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                  而且换掉了夜叉还能加战力,何乐而不为呢


                  IP属地:湖南来自Android客户端19楼2020-10-10 01:21
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                    至于翅膀不显示的问题得看签的合同是咋样的了,加了翅膀就改变形象了


                    IP属地:湖南来自Android客户端21楼2020-10-10 01:24
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                      经过多局测试,该时装的眩晕实战概率还行,伤害和夜叉比差不多,最重要的是可以限制紫金武将放必杀,而夜叉的减怒效果并不理想,比如蜀国这种回怒多的国家夜叉的效果可以忽略了,眩晕则不一样


                      IP属地:湖南来自Android客户端22楼2020-10-10 01:35
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