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06一些卡组分享交流(有空就更新)

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这是另类的黑魔导卡组,主要思路是利用愚蠢埋葬把上级丢进墓地,然后通过陷阱卡苏生之魂特召上来。另外,熟练的黑魔导师可以存满指示器后特召黑魔导。在魔法师的体系下可以应对绝大多数的卡组,不论自闭还是打齿轮这种消耗都OK。打完全部25个NPC,都是bo3,全胜,小分赢50局输3局。输的对手是替罪羊(技能抽取卡组,不好打),暗黑和黑炎龙。胜率能到94%,证明强度还是可以。



IP属地:广东来自Android客户端1楼2021-03-06 18:21回复
    卡组数量多了点,实战后感觉还行,能压缩自然好。
    欢迎大家多多交流


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2021-03-06 18:26
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      第二个卡组分享
      战士•钢铁骑士
      主要思路是钢铁骑士加锁链炸弹的组合,然后融合进战士卡组里。3张联合军加上两个指挥官,buff足够强大,1张联合军下,指挥官和钢铁骑士分别有着2000和2600的打点,十分可观。基本上靠下级就两三下就搞死对手了。
      全部NPC都打过,全胜,小分输了3局。战绩和上一个卡组一样。比预想中稍微差了点,不过运气这东西不好说



      IP属地:广东来自Android客户端5楼2021-03-09 19:08
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        怪兽卡方面,月风魔、盖亚、雇佣兵、忍者等都可以灵活和按照个人喜好调整。如果需要精减,月风魔和盖亚都可以不要
        魔陷方面,魔法反射和月书可以按喜好调整


        IP属地:广东来自Android客户端6楼2021-03-09 19:26
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          第三个卡组——亚马逊
          既然上面是战士卡组,就继续再组下。
          依然是主要利用下级高打点的思路,但主体是亚马逊。亚马逊除了圣战士,其余打点都比较低,不过锁链使的效果还不错。本来想通过扰乱和弓箭队的组合来达成OTK,但通过十几局的实战,发现就算都下3依然很难达成。原因比较多,简单地说就是对手的攻宣比较难控制和预判,扰乱有时候还会干扰到自己直A对手。所以,最后把扰乱减到1张,仅作为战术手段。调整后战绩还可以,这卡组挑了几个级别高的打,都赢了,所以强度还OK。



          IP属地:广东来自Android客户端8楼2021-03-11 22:19
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            我看吧里好像不少人喜欢用炸裂,如果不喜欢弓箭队,可以换成1张炸裂,但如果这样做,建议把扰乱去掉。
            另外还可以把突进换成一张锁链,或者其他装备卡都OK,看个人习惯吧


            IP属地:广东来自Android客户端9楼2021-03-11 22:24
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              第四个卡组——蓝眼白龙
              刚开始是用龙魔人做主轴,强度OK,就是之前我组的龙卡组已经用龙魔人作为核心,也就没有蓝眼白龙的感觉了。于是改用白龙圣骑士作为主打。
              骑士的效果不错,也容易出,全部NPC打完全胜,小局输了3局,也还OK。
              PS:怪那里有两张仪式怪白龙圣骑士不在,其实是有的



              IP属地:广东来自Android客户端11楼2021-04-04 11:50
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                第五个卡组——八星仪式
                其实就是利用奈落仪式的通用性,来达到可以使用大多仪式怪的目的。06卡池还有通用地属性的,不过地属性的仪式怪和暗相比强度差距太大,直白说只有暗的能这样玩。其实这种思路在TF2里可以更好的实现,而且强度高得不止两个档次,那就是——高仪虫。无奈06卡池就这样。
                检索怪方面下得相对大胆,就三张。毕竟不能做到高仪虫这种经常性OTK,检索怪能力较弱,需要其他下级周旋,过多反而不好。实战来看,一般第三个回合基本能出到仪式怪,如果战局能到10个回合这样,一般能出2个仪式怪,这时候基本胜负已经定了。
                仪式怪方面。如果想求稳可以选择将佐克换成假面,毕竟佐克的六分之一的自杀概率在自己脸黑起来可以说是达到百分之五十也不为过。
                实战方面打全部25个NPC全胜,小局只输一局,输给幻魔皇,那局运气差了些,对面运气实在好到爆。成绩是十分优秀,正常可以一局不输的。
                PS:图片没有的4张陷阱是,激流葬,龙卷风,奈落陷阱和活死人之呼声


                IP属地:广东来自Android客户端12楼2021-04-18 11:16
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                  第六个卡组——OZ之主。
                  这是一个娱乐性不错强度尚可得卡组,挺有意思的,我是挺喜欢,OTK能力还是不错。大怪出来打一拳也差不多解决问题了,如果不行就来多一拳,哈哈!
                  思路很简单,死亡袋鼠和咒印出大怪,而袋鼠和咒印都可以通过遗言出,所以大怪出场容易,容易速胜。其他下级的选择我是尽量考虑兽族和兽战士,这样比较搭,也能配合地形。整体而言,下级的功能性也比较强。
                  地形建议下2或者1,下3不好,毕竟收益不是特别高,下多反而成拖累。遗言怪多,所以下了2强转,实战证明2强转很必要。另外龙卷风需要下2,不然大怪出来吃个攻宣坑挺伤。当然也可以选择减少陷阱卡下2通告,这个看个人习惯。




                  IP属地:广东来自Android客户端16楼2021-05-17 20:39
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                    第七个卡组——冰刀异星卡组。
                    瞎起的名字居然有点酷酷的感觉,嗯嗯!其实就是两个大怪的简称,电子化冰刀手和异星的最终战士。上个卡组是利用地属性咒印那就再延伸下。这个两个大怪06里实在没什么人用,虽然的确不是很好用,但也不是不能用。
                    起初是没打算用异星的,我只看重冰刀手,开始打算利用联合军套路打强攻,发现不行,素材能力弱,而且融合亏卡厉害,消耗不起。于是改打地盘沉下+扰乱三人组的闭环自闭,一旦成型对手无解的。可是达成难度比较大,原因是有三张融合在,加上一边自闭一边也要做场控制对手怪的数量,通过实战有35%左右的成型率,但胜率只有65%,对于我的标准来说完全不能接受。最后只能转换思路,就变成现在这个样。没错,异星真的是顺带玩的。
                    怪方面。指挥官(可调整一张)、宇宙壶可根据个人喜好调整,比如盖亚、沉默战士5级、棉花糖、基冈提斯等等。
                    因为异星有副作用,它的出场时机需要注意。被迅速解掉也就算了,一旦被抢夺自己没法解那就悲剧了。
                    魔陷方面。融合可以调整,去掉或者换成联合军、强脱,根据个人喜好就OK。
                    全部NPC打完,全胜,小局也是输三局,其中输给齿轮和凤凰神1局是没啥脾气的。凤凰神最难打,被龙骨鬼克制得厉害。整体而言这成绩比预想中好。





                    IP属地:广东17楼2021-05-20 10:59
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                      最近贴吧有点冷。而且这个帖子我很希望大家可以对我分享的卡组发表下看法。我最想看到的是改进建议或者直接把自己也有组的和分享相关的卡组发上来。虽然06的卡池就这么点的,但能组的卡组还是非常多的,总会有些亮点的。


                      IP属地:广东来自Android客户端19楼2021-06-10 09:14
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                        第八个卡组——恶魔•传奇恶魔
                        实话讲,这个后缀虽然是突出核心,但是按照下的数量也就两张,只不过要组恶魔卡组的话实在太灵活了,暗黑界这种自成体系的自不必说,10个人组的恶魔卡组估计都不会有个一样的。
                        这个卡组简单,相信大家一个就懂。传奇恶魔十分优秀,攻击刚好卡在1500这个点,这样就大有作为了。遗言出来,到自己回合2200攻击了,如果能顶多一回合就2900攻击,是不是很爽很鸡冻,不下3好像都对不起K社了。不过,为了稳定性考虑,个人建议下2就好(当然狠一点解掉禁卡来玩当我没说),不然3张传奇上手......呵呵,别以为不可能。
                        幻影之壁可以不要,我是出于功能性考虑才加。实战来看可有可无,看个人喜好了。
                        地形方面也可以下3,如果下3务必加形式传送。
                        哈迪斯不能苏生,所以下了2龙卷风,而且这卡组打自闭不太行了,感觉2龙卷风必要。
                        死灵佐玛可加可不加,不加可以考虑下通告,实在来看死灵佐玛还是很好用,看个人喜好吧。
                        战绩方面。全部NPC打完,全胜,小局输1局。输的这局怨念挺深。是最后一个对手电子终结龙,BO3的第二局,当时我回合结束前场上加手牌我6(场上3手牌3),对手1(空场),结果对面连续神抽,先是强欲之壶,接着贪欲之壶,跳电子龙和X炮,来个限制解除,刚好场上有两个低攻击了,4800LP直接没了,不然可以全胜的,唉~~!



                        IP属地:广东20楼2021-06-10 10:01
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                          很久没更新了。因为我后来忙其他事情,06也就放下了。近来又回来玩了下,于是又有心情码字了


                          IP属地:广东来自Android客户端21楼2021-11-28 12:08
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                            第九个卡组——冥王龙&LV龙
                            还是想耍冥王龙,LV龙是不得已带上。06玩冥王龙,比较合适的是龙魔人做核心来带,可以反击出,可龙魔人效果出,龙魔人我已经玩腻了,而且冥王龙只有反击出才是真正的爽啊!
                            思路简单,无非是遗言出LV,反击出冥王龙,狮子配合反击卡,因为不少需要丢卡的,然后有了token还能做祭品出上级。不过具体操作上比较需要技术以及对局势的判断力。
                            这卡组根据每个人的理解和习惯,调整余地还是比较大。不喜欢丢卡反击的可以下满神宣,但神宣不能康怪的效果,建议还是加张天罚。如果丢卡的反击少,可以减少狮子的数量和减少上级数量,具体自己看着来。反之,对使用冥王龙决心更强烈的,可以增加反击卡。不过个人建议卡组数量不能超44。



                            IP属地:广东来自Android客户端22楼2021-11-28 12:27
                            收起回复
                              实战,NPC全胜,小分丢6,算勉强合格,这卡组就是一个娱乐卡组,也比较看脸,缺乏有效检索,强度不高可以预见。


                              IP属地:广东来自Android客户端23楼2021-11-28 12:54
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