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五代山崎剧情真神奇

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羽柴侧还没打,但明智侧的剧情我都觉得很割裂。
战前剧情:明智军雄赳赳气昂昂准备向羽柴军展示继承信长的实力。
关卡剧情:羽柴军保持优势不断发动攻击,黑田官兵卫空降明智本阵狂刷讨死信息,斋藤利三牺牲自己死守本阵,明智光秀趁机决死突击天王山。
结束剧情:光秀把秀吉按地摩擦,但秀吉凭自己一方无双脸多,使用孙仲谋战法勉强反败为胜。
图为秀吉丢人现场,这代的猴可真是没牌面……




IP属地:湖北来自Android客户端1楼2021-08-06 15:35回复
    个人感觉这代战役的信长光秀双线+便宜换皮IF的路线设置,不但破坏了剧情的连贯性,也产生了大量重复流程,带来无趣的游戏体验。个人认为如果能做成真三国无双7式的史实与假想双线剧情会更好:正常通关走史实线,在攻关过程中达成特定条件(如提前发现三太夫阴谋,阻止织田与各方盟友交恶)则可以进入空想线。如果这代能做出光秀未叛变,信长统一天下或者光秀叛变并击败织田各军团长,继承信长衣钵的假想路线,那我将非常满意。
    再说,这代的IF剧情大多只是战役任务中出现过的地图进行改动,连战前介绍都没什么变化,实在无趣。我到现在都还记得战国无双2石田三成传能帮助西军打赢关原并解锁江户之战外传,这种假想剧情才能为玩家带来更多新鲜感和成就感。


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2021-08-06 15:42
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      这代还有有趣的一点,敌武将的讨死信息比旧作要多。
      旧作中讨死武将多与剧情相关(如长筱之战的武田军),一般的大众脸被玩家击破,可能只会说一句败北台词就撤退。而五代许多关卡会出现大量讨死,如稻生、桶狭间、长良川、刀根坂等。虽说只是一个小细节,但我觉得这点提升了临场感。


      IP属地:湖北来自Android客户端4楼2021-08-06 15:51
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        话说壮年之后光秀对信长是直呼其名而没有其他称谓的,我虽然比较喜欢光秀但感觉这个点有些奇怪,礼节繁琐的日本人会这样对待主公吗?


        IP属地:湖北来自Android客户端7楼2021-08-06 17:03
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          又打了羽柴侧山崎,猴子实惨。
          全程被明智军压制,好不容易攻破胜龙寺城,明智全军传送天王山,本方的中川清秀等人还叛变了。就算在游戏中打胜,结尾剧情还是明智军压制羽柴军,只能靠CG剧情杀。
          是真的没牌面。


          IP属地:湖北来自Android客户端16楼2021-08-07 09:30
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            IF的真本能寺和天下革新两关还算有意思,难度也很高。
            真本能寺这关把武田、上杉、今川的大军说成是三太夫手下忍者的幻象,实在有些草率。不过关卡里假谦信高喊“正义就是先向弱者动刀!”,擅长骑兵的信玄军中带了大量铁炮队,节目效果拉满。
            天下革新这关用的还是山崎地图,敌军是足利+毛利+伊贺忍者+杂贺众组成的联合军,松永久秀也在战斗中背叛,而我方也有德川夫妇、利家、胜家等增援。这关战况非常激烈,干掉的无双脸除了杂贺孙市外全是讨死。
            话说回来,这代的孙市和织田无冤无仇,完全是拿钱办事、打输走人的工作态度。有一关里甚至还说出“打到浓姬我也很抱歉,因为杀死了非任务目标”这种话,非常佛系。


            IP属地:湖北来自Android客户端17楼2021-08-07 09:47
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              另外比较好玩的一关是永禄御前对决,武田、上杉、今川、毛利四大势力在足利将军面前展示武力,胜利者会被封为幕府副将军。
              我在这关选择操控信玄,关卡结束后将军义昭问信玄最近怎么没见三渊,信玄说那家伙干坏事已经被我抓起来了,将军你享受就好,权力全部交给本副将军!这样放飞自我的剧情很逗乐。
              选择操控其他三人,剧情也会不一样吧。


              IP属地:湖北来自Android客户端18楼2021-08-07 09:56
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