火焰之纹章吧 关注:289,768贴子:4,670,180
  • 1回复贴,共1

FE9《苍炎之轨迹》专家级(M难度)单人固定成长达成

取消只看楼主收藏回复



禁属性药+禁杖禁再动+禁队友攻击+禁队友学技能+禁即时存档SL战斗+禁支援+禁锻造+禁队友转职。
全加入+全村庄+全宝箱。
通关后感觉还可以禁偷窃,禁灌经验。不过相对的全宝箱就无法达成了。
可能各位没打过不太了解这是什么程度的水平,我怕以后有刚刚通关h/m难度的新手来杠,就我个人的见识稍微解释下。
在我之前,就我所知一共有3个人尝试过单人专家级,但都是随机成长。单人+固定成长+M难度好像我还是第1个也是唯一一个。
1个是niconico的yk さん,1个是niconico的イ反 さん,1个是b站的阿布的游戏空间。
这三人各有所长,以yk的走位及游戏理解最深,阿布的游戏空间则是以节约武器战略见长,イ反看得较少,因为用了治疗。其他2人都不用杖的。
虽然单人0成长不太现实,但好歹把单人固定成长变成现实了。


IP属地:上海1楼2022-03-03 20:12回复
    视频地址:BV12Z4y167Qu
    顺路说下,在日文版中也试过了:天空吸血是有bug的。
    我方敌方都残血时,战斗过程中是按敌方剩余血量吸血,但下次战斗开始时我方血量是按照我方伤害来计算实际吸血总量。
    终章打了2份,1份中文1份日文,1份白龙1份赤龙,1份天空1份勇将+怒。
    天空所要求的技巧量更高,因为boss可能是优先2格攻击也可能是优先1格攻击,优先2格攻击时,我方反击是无法触发天空的。全地图中只有将其诱导至上方天台下,敌方才不会乱动。
    这应该算比较高级的技巧——反h&r。
    而诱导的规则,我是在之前18章时发现,不知是否同样有人自己发现了呢?一般来说是按照上左右下的顺序优先级,当然也可能受到周围我方敌方等站位的影响。
    相对来说勇将更无脑些,伤药与特效药比例推荐2:1,打小怪时用伤药保持血量在正好半血以下,打boss时无脑用特效药。


    IP属地:上海7楼2022-03-05 12:51
    回复