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个人的一些建议和未来的预期

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个人建议,不喜勿喷
个人274.8个小时,纯手打75级,已经拿到100爆头成就证明我不是刷的,2楼放图
我个人建议搞一个特殊武器小组,每队2人,包含4种兵种:
侦察(狙击)小组,反坦克小组,战斗工兵小组,迫击炮小组
特殊武器小组最多4队,单个兵种最多2队
反坦克小组
反坦克小组改动比较大,这个大家随意讨论,我也拿不准
所有步兵队里把火箭筒换成反坦克手雷,威力与火箭筒一致,但需要近距离投掷,比手雷短一半。当然,用这个炸人威力也很大;取消3级反坦克炮兵;把6级3公斤爆破手下调到3级
然后把筒子和AT都给反坦克小组
反坦克队长1级类似普通队长,但多了爆炸物补给箱,有烟雾弹;3级可以带补给箱;6级可以带2枚反坦克手雷
反坦克手1级带筒子,备弹增加2发,但只能带手枪;3级可以起AT
然后AT炮改成只有AT小组才能使用,毕竟现在AT过于强势有目共睹,官方也在考虑修改AT炮,其中限制地图中AT炮数量不失为一种思路
迫击炮小组
迫击炮目前游戏已经有计划,我个人觉得可以划入特殊武器小组
迫击炮,个人觉得应该会有限制。
1.类似反坦克炮用补给建造,建造后就不能移动,如果被发现就会被后面重炮覆盖,以此作为限制
如果是这样,那么队长可以放补给,射手可以建造并使用迫击炮。队长和射手都有长枪
2.可以和机枪一样架设和转移,但是弹药有限,火力持续能力不行
如果是这样,那么队长可以放弹药补给,射手拿着并使用迫击炮。队长有长枪,射手只有手枪
战斗工兵小组
战斗工兵队长1级可以带爆炸物补给,3级可以带1枚三公斤,有长枪,有烟雾弹
队员使用火焰喷射器,这也是个有预告的玩意
火焰喷射器射程很短,大概30米,可以覆盖飞行轨迹上所有敌人,被烧到的人瞬间会完蛋
不用说,这玩意对碉堡和房子里敌人非常有效
火焰喷射器使用的是燃料罐,燃料罐可以保证10次不到的喷射,可以带2个罐子,罐子可以用爆炸物补给箱补给
喷火手肯定没有长枪,可能有手枪
以上先是这些,欢迎大家友善讨论


IP属地:海南1楼2022-04-09 22:34回复

    发图为证明,274.7小时,我之前又玩了半个小时,72级100个爆头标,起码不是刷的,100个爆头也是前几天打到的,应该可以证明我不是云玩家,不是暖服刷级玩家,也不是挂吧


    IP属地:海南7楼2022-04-10 00:11
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      我看更新计划这个游戏还会更新吉普车,这明显就和我所设计的特殊武器小组对上了。毕竟我看模型是威利斯,不是道奇小卡车,所以最多坐4个人,这对一个步兵班来说明显不够。
      当然,小吉普速度肯定不错,让指挥官带一个补给兵到处补Gar肯定够了。还有就是可以让特殊武器武器小组提高机动性,显然是不错的。
      个人有个很不成熟的想法,就是给步兵班也分个类,分为进攻班和防御班
      两个班里都有反坦克,医疗
      A想法
      进攻班里有2名突击兵,1名自动枪兵,没有机枪、补给和工兵。
      防守班里有一个机枪兵,一个补给兵,一个工兵,没有自动枪和突击兵。
      B想法
      进攻班比A多一个机枪兵,但机枪兵只能使用BAR这种自动枪,其它不变
      防守班比A多一个自动枪兵,其它不变
      这样前者偏向进攻以及狭窄地形绞肉,后者偏向防守和快阔地区对射,同时火力也比较平均。
      指挥官可以更好的明白哪些小队打进攻,哪些小队打防守
      玩家也可以按照自己喜好进攻还是防守加入对应小队
      当然,这个大家可能不喜欢,我也只是抛个想法
      开头的我会翻译一下发到steam论坛去,这个我不会发,放心


      IP属地:海南11楼2022-04-10 02:04
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        反坦克手雷,我觉得是目前游戏亟待出现的玩意
        反坦克手雷更有历史感,毕竟历史中火箭筒其实不是满大街的玩意,也是挺稀罕的,很少有火箭筒兵直接配属班里面的,都是组成专门反坦克小组,和步兵班配合。
        普通步兵班组反坦克多是反坦克手雷,而且也不止是反坦克手有,其它士兵也会有,所以可以给突击兵中的掷弹兵一发反坦克手雷,作为副反坦克手就很好
        反坦克手雷不会像筒子可以远距离点杀,因为重量大,所以投掷距离很短,远距离对坦克威胁会降低
        但近距离,因为带反坦克武器的人多了,对坦克威胁会增大,这就会倒逼玩家更加注意步坦协同
        步兵玩家近距离遭遇坦克也不会显得那么无助


        IP属地:海南13楼2022-04-10 02:19
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