现在继续,说下主要的技能调整。在调整初期,韩服策划就专门提到黑骑的技能结构性问题,也就是技能的输出方式,作用都显得很落伍,机制目的性不明确。这次技改一次性处理完,可喜可贺。
1. 灵魂召唤变成开关技能,灵魂常驻,再也不需要召唤罚站。痛点解决。
2. 灵魂伤害增加,范围增大。现阶段灵魂攻击范围小,伤害并不高,类似鸡肋。这次技改让灵魂也成为了主要输出技能。减CD很重要了。
3. 三转主攻调整,可喜可贺,不再拉稀。
4. 锄地解决。神枪再无CD,但是个人感觉现在的神枪好看,更有压迫感。
5. 重生调整。真正的逆天改命神技调整,下面开新楼详细说。
6. 灵魂攻击伤害增加,不赘述。
7. 重生时才会有的倍化调整回被动,也就是这部分倍化常驻,这里不能算加强,而是把黑骑原本就有的东西拿回来。
8. V3输出时间压缩一半,但是伤害增加,大加强,B住boss的时候还有更多输出,这里的爆发提升及其明显。
9.V4取消2转技能的要求,真减伤常在,这样V4就变成真正的神技了,不仅有超长时间的保命,最后一下的爆发也极其客观,我在现在的爆发测试里,V4爆发和V3爆发几乎一样。
