- PES是什么?
持续性实体流式传输(Persistence Entity Streaming)是能让我们保存整个游戏世界,并从磁盘上重新读取的技术。由于数据都不再丢失,这让玩家的行为都有所意义。
- 玩家如何知道PES在正常工作?
如果玩家回到同一个服务器上,他们会看到他们在那个服务器里放的舰船、杯子、汽水罐会一直保留在同一个地方,如果你炸了一扇门,那个服务器上的那扇门就一直会是坏的。
- 自从上次萝卜的信之后,PES还有啥更新吗?
目前已经变得挺大的团队正在将第一阶段整合至Game-Dev分支(主要分支),这是公司里所有人都主要使用的游戏开发分支。经历了一段疯狂的时间。之前3个月最大的成果就是让PES足够稳定到全公司的人都可以在这之上开发了。
持续性实体流式传输(Persistence Entity Streaming)是能让我们保存整个游戏世界,并从磁盘上重新读取的技术。由于数据都不再丢失,这让玩家的行为都有所意义。
- 玩家如何知道PES在正常工作?
如果玩家回到同一个服务器上,他们会看到他们在那个服务器里放的舰船、杯子、汽水罐会一直保留在同一个地方,如果你炸了一扇门,那个服务器上的那扇门就一直会是坏的。
- 自从上次萝卜的信之后,PES还有啥更新吗?
目前已经变得挺大的团队正在将第一阶段整合至Game-Dev分支(主要分支),这是公司里所有人都主要使用的游戏开发分支。经历了一段疯狂的时间。之前3个月最大的成果就是让PES足够稳定到全公司的人都可以在这之上开发了。