甚至,当条件足够时,我们可以大致计算出【附加伤害】

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举个例子,之前540物攻的示例。
横剑击(1级):K=2,技能攻击力=14,打出伤害7990。
回风拂柳(3级):K=4,技能攻击力=81,打出伤害9220。
轩辕斩龙诀(0级):K=14,技能攻击力=20,打出伤害15275。
汇总数据,
因测试人物仅有1奋迅,未出战元神,
故此处为便于计算,不进行【抗性、元神影响校正】,仅展示大致结果。
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设【单位系数伤害】=X,【附加伤害】=Y,列算式如下。

计算后,得出:在540物攻,75武力条件下,
【单位系数伤害】约为615,【附加伤害】约为6680。
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根据该值,可预估其他技能伤害。
2级剑荡八荒(K=6),计算值:6×615+6680+87=10457
实测值10426,误差仅不到3‰(千分之三)。

即使不校正,都可以得到如此接近的结果。
更加佐证了【伤害系数】(K值)理论的正确性。