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回复:论伤害系数【K值】对物理伤害的影响

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那我是不是可以这样认为,基础部分的伤害物系是k值伤害➕附带伤害,,而法系是k值*基础伤害


IP属地:广东来自Android客户端49楼2023-02-19 23:57
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    另外我们可以做个大致推算。
    以 @ 檀越 描述的这种情况举例。
    设高等级满配置下,
    单位系数伤害=X,附加伤害=Y。
    因【技能攻击力】对高等级影响实在太低,基本可忽略不计,
    所以可列出简化估算式如下:
    14X+Y <2(4X+Y)
    解得:6X <Y
    ————————
    得出结论:高等级满配置下,
    【附加伤害】>6倍的【单位K值伤害】
    ————————
    所以,高等级满配置时,使用回风,
    约60%以上的伤害构成是【附加伤害】
    ————————
    但如果换用其他高K值技能的话,
    【附加伤害】的占比就会降低到50%、40%、甚至30%以下,
    而反过来由【K值伤害】占据主导地位


    IP属地:陕西来自iPhone客户端50楼2023-02-20 09:41
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      2025-08-07 13:53:40
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      身为一个法系,
      解物系伤害构成解到这地步,
      我自己都佩服我自己。


      IP属地:陕西来自iPhone客户端51楼2023-02-20 10:13
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        估计那群做游戏的***自己都搞不清楚伤害算法了,都是凭感觉乱调。


        IP属地:四川来自Android客户端52楼2023-02-21 08:14
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          有些事情再强调一下。


          IP属地:陕西来自iPhone客户端53楼2023-02-25 02:32
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            IP属地:广东来自Android客户端54楼2023-03-01 08:30
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              大哥们有没有元神技能的k值呀,比如爪击、气旋这些的


              IP属地:山西55楼2023-03-21 17:00
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                我懂了,伤害都差距不大,选范围最大的,触发最多的


                IP属地:广东来自iPhone客户端56楼2023-03-31 00:41
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                  2025-08-07 13:47:40
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                  哥哥是不是老博呀


                  IP属地:浙江57楼2023-07-15 01:11
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                    感觉很厉害


                    IP属地:湖北来自iPhone客户端58楼2023-07-15 08:19
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                      感觉k值就是算的法攻吧,法攻加上一个固定值后乘上系数,满配物系法攻也得三百多,天狼爪直接把法攻堆满扣掉物系元神加成差应该是这个占比了


                      IP属地:福建来自Android客户端59楼2023-11-12 02:32
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                        大佬,问一下物系带乱舞+魂法的bb,是否比单乱舞有伤害提升,魂法是否影响乱舞的触发次数。


                        IP属地:北京60楼2024-01-12 14:46
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                          看完之后我还是没得出在我攻击面板不变的情况下,我需要吃多少点武力才能把提升等同提了6点攻击力还有数据帝吗!


                          IP属地:江西来自Android客户端61楼2024-11-12 10:46
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