槽点一:发布时间
315是吧,觉得315这天是个公司都要出来"果咩那赛"一次是吧,不然有人会告你是吧,蹭热度是吧。
槽点二:整文都只是在强调重置工作量大
你说你要重置,是个人都知道工作量大,就不要这么强调了吧。更何况重置工作是你们自己要重置的,
也没有玩家拿刀架着你们脖子上逼你们重置吧。
槽点三:篇幅少,诚意不足
游戏上线2个多月,取得这样的成绩,就没有什么心里话想跟玩家说的?什么导致游戏销量惨淡,评价低?
为什么要重置现有的战斗和养成系统?
你哪怕去评论区抄一段玩家的评论放在上面,我都觉得你是用心去看过玩家的反馈。
槽点四:进度说明公告,但没有进度说明
跟上面一样,只是感觉强调工作量大,但关键的进度说明呢?
不会是这句话吧:"进入到一个相对稳定的阶段时,尽快更新测试版本"。
什么叫相对稳定的阶段,这个阶段如何界定,如果相对稳定的阶段一直没达到呢。
这还不是靠开发自己一张嘴来定的,怕不是发布正式版时的翻版。
槽点五:开发计划冲突
大家是否还记得,游戏刚上线时可是发过更新计划的
2023年夏
Steam创意工坊上线,将支持
开放3D纸娃娃+2D立绘自定义MOD
游戏场景自定义MOD
人物创作MOD
剧情、故事、任务及文案脚本创作MOD
自定义功法MOD
开发组不会忘了这一茬吧,如果你觉得现在重置工作量大,那按照原本的更新计划,
这个夏天还能不能更新创意工坊,至少我个人觉得不能。
而且新的公告也没有提,很大可能开发组是要鸽了