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一个想法:飞机社是不是该做一下主线难度分级了

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一楼空白


IP属地:广东来自Android客户端1楼2023-05-01 09:49回复
    四下给人的印象,除了“麻子老师您写得好啊”之外,就是“飞机社你拿脚设计的主线战斗吗”。
    楼主之前玩过另一款游戏,在难度分级之前一度被调侃为“新玩家拿完一图奖励就别想后面了”,但是难度分级之后体验就好了很多,而且对于没有大量时间攻克主线地图的玩家也更加友好了。
    所以参考这一点感觉飞机社可以开始考虑难度分级。


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2023-05-01 09:55
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      一开始可以比较粗糙,就分两级或者三级,之后看实际情况调整。
      而配套的骗氪点也想好了:
      一是主线难度中途无法变更,但是切换难度之后就可以选择跳过剧情。每个难度通关有一个不同的那比奖牌,最高那一等可以是超酷炫彩再看一眼会爆炸的七彩那比
      二是可以让大佬试试新的道中战神,再恶心点会搞一个衍生迷宫竞速——虽然楼主不会碰就是了(


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2023-05-01 09:59
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        不过介于日厂の慢转向,以及楼主对日语一窍不通也不知道如何反馈,这个写出来感觉也只是写出来感慨一下罢了


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2023-05-01 10:01
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          最后祝吧友五一快乐!


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2023-05-01 10:01
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