stablediffusion吧 关注:29,192贴子:100,574
  • 6回复贴,共1

求助:图片尺寸一大就会崩

取消只看楼主收藏回复

我去年十月开始玩sd,用的b站一个up做的webui整合包,显卡是笔记本3060 6G。直到今年二月都没出过问题,我还去huggingface上下了几个模型换着玩,最大的图跑出过1920*1080的。之后我又给笔记本加了个固态硬盘(之前只有一个C盘),又把整合包更新了一下,从此之后就频繁出现问题。
目前最大的问题,就是我标题描述的那样,图片尺寸较小时输出质量稳定,对prompt的服从度较高。随着图片尺寸增大输出效果越来越差,抛开prompt开始放飞自我,甚至出现古神图。
楼下上图举例子。


IP属地:上海1楼2023-05-01 12:34回复
    1024*1024到1280*1280之间仿佛有个临界点,小于这个尺寸不会崩得很明显,大于这个尺寸就明显崩。





    IP属地:上海3楼2023-05-01 12:44
    收起回复
      这三批是512→768→1024,没到临界点崩得不明显(除了第三批第三张),至少把完整的人物画出来了。




      IP属地:上海5楼2023-05-01 12:49
      回复
        下面四批的尺寸依然按512→768→1024→1280递增,模型是pastelmix-better。512虽然人物由于尺寸刻画得不精细,但背景处理得很到位。随着尺寸增大,背景越来越模糊抽象,人物越来越小,还会莫名其妙出现克隆人。





        IP属地:上海6楼2023-05-01 13:10
        回复
          图1是2月3日(更新整合包、加装固态硬盘之前)输出的一张1024*1024图,图2是刚才我用相同的prompt生成的一张相同尺寸的图,明显图1质量远高于图2.



          IP属地:上海7楼2023-05-01 13:18
          回复
            我的推测是,最大的可能是因为更新了webui整合包导致的以上问题,我用旧的整合包(去年10月发布)就从来没有遇到过以上问题。


            IP属地:上海8楼2023-05-01 13:22
            回复
              试了一下,高清修复确实很大程度上能解决问题。但我还是想不明白为什么以前直接跑大图都没崩过🤣。


              IP属地:上海来自Android客户端9楼2023-05-01 15:53
              回复