首先符文拆解变成 新符文+遗物=旧版符文。
然后遗物分成48个原版遗物,和十几个DLC限定的遗物。
后期会不会搞超强力的DLC遗物,可想而知,
打个比方,旧版折磨符文的第六条,或者来个盗贼那种暴击吸血……
这就是逼你上钩,也就是骗氪,就好比DLC角色,强中强。
但是先别高潮,DLC也分新旧,出新的,就好比超级折磨符文,你说会不会改?
这就是一定程度上的搞装备换代,这比那点破属性强多了。
18灌注,18个,充其量324属性,,,
遗物这种绿字,操作可不是一个量级的。
让你选324属性,和旧版超级折磨符文加强版,你怎么选?
例如触发流血回血,还延长流血时间。。。
很无解好吧。
然后遗物分成48个原版遗物,和十几个DLC限定的遗物。
后期会不会搞超强力的DLC遗物,可想而知,
打个比方,旧版折磨符文的第六条,或者来个盗贼那种暴击吸血……
这就是逼你上钩,也就是骗氪,就好比DLC角色,强中强。
但是先别高潮,DLC也分新旧,出新的,就好比超级折磨符文,你说会不会改?
这就是一定程度上的搞装备换代,这比那点破属性强多了。
18灌注,18个,充其量324属性,,,
遗物这种绿字,操作可不是一个量级的。
让你选324属性,和旧版超级折磨符文加强版,你怎么选?
例如触发流血回血,还延长流血时间。。。
很无解好吧。