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理性讨论奇偶体系为什么一家独大?

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自从女巫森林首创了奇偶体系至今,狂野里总是少不了几套偶数卡组,从常青树偶数萨到偶数猎,再到现在能和术、骑一战的偶数战,偶数卡组总能焕发生机。反观奇数体系,印象里最近的一套是暴风城版本的奇数猎(现已销声匿迹)。
为什么奇数体系就没有偶数体系成功?
奇偶镇楼


IP属地:云南来自iPhone客户端1楼2023-09-05 22:57回复
    1.奇数原罪
    与偶数实打实的减一费相比,技能升级的效益大多不到一费。最典型的就是术、猎、dk。


    IP属地:云南来自iPhone客户端2楼2023-09-05 23:03
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      没啥可分析的,哪天战士加强到偶数费的卡继续加强到奇数,又变回奇数战了


      IP属地:北京3楼2023-09-05 23:13
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        奇数骑没有永久+2攻的锻报告兵师,088报告兵巨像之类的东西,哪天设计师再整点出来就又有奇数骑了


        IP属地:北京4楼2023-09-05 23:15
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          2.偶数卡设计更优秀
          虽然近年来sjs设计了很多nt卡,但很多都是偶数卡,比如剑圣、血誓、牛牛,设计师貌似十分喜欢设计优秀的2、4费万金油卡牌


          IP属地:云南来自iPhone客户端5楼2023-09-05 23:17
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            因为设计师后续无论是出卡还是削卡都有意的避开了奇数配合体系


            IP属地:贵州来自Android客户端6楼2023-09-05 23:22
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              3. 巴库卡手
              虽然狼王6费也卡,但与9费才可以拍的傻大个相比并不那么致命。反观巴库,一个9费白板卡手上无论对于快攻还是中速都是致命的。


              IP属地:云南来自iPhone客户端7楼2023-09-05 23:33
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                快来水,快来水


                IP属地:云南来自iPhone客户端8楼2023-09-06 07:31
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                  这是没被之前奇数骑打爆过


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                  IP属地:湖北来自Android客户端9楼2023-09-06 07:38
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                    因为偶数能润滑曲线,对前期的攻防方都有明显收益,快攻超模卡推出的版本里前期曲线更加重要,对比奇数体系的强化只会随着超模卡推出越来越没用,比如法师的野火,骑士的任务,术士的掉血也逐渐变成正面效果
                    至于卡手其实还好,狼王和巴库下去就死,没什么区别


                    IP属地:湖南来自Android客户端10楼2023-09-06 08:06
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                      奇数骑现在还挺强吧


                      IP属地:浙江来自Android客户端13楼2023-10-28 16:27
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