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自制《Angel Heart》(北条司《城市猎人》续作)同人桌游

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《Angel Heart》是北条司老师名作《城市猎人》的多元宇宙续作,是部十分精彩感人的漫画作品,可以说是北条老师的大成之作。本桌游就是根据这部漫画改编的同人桌游。游戏比起可玩性,考虑的更多还是作为同人的代入感,如果你读过《Angel Heart》,一定会对其中的一些内容感到会心的。如果你没读过,估计会觉得设计里很多地方不知所谓,但推荐读一读,或许会对这个设计感兴趣。
实际上去年就设计好基本框架,然后嫌麻烦,就这样搁了一年,这两天心血老潮,就大致弄了个初版(试玩用)。
游戏的基本逻辑就两点,一是解决一个个xyz事件,二是通过事件结果影响香莹的内心成型。
说明书虽然写了一大堆,很繁琐,但其实内核不复杂,就是抽卡然后按卡面执行效果,变量的骰子,管移动、战斗和少量事件判定(非常少),涉及到的数值只有三项,其中一项是按局算影响结局,游戏中实际基本不用考虑,真正的数值就事件完成度和心灵满足度,所有卡牌基本也都是影响这两者。
现阶段主要问题有三方面,一是卡牌设计基本等于无,毕竟没这方面技术,凑合着批量成个形,很多对应都不合适,而且北条老师的画虽然精致,但毕竟是剧情漫画,不是插画,还是黑白的,所以效果不好。二是从来没试玩过,所以数值是否均衡,逻辑是否矛盾,都不得而知,可玩性、重开性更不用提了,所有卡牌效果都是空想而来的,而且设计之初考虑的也是与剧情相关的对应性,而不是平衡性和整体性,没实际游玩过,所以我也不清楚每局事件完成度和心灵满足度要求在多少合适,才能既可行又刺激,还能展现变数,因此事件卡的要求栏我都没填。三是说明书撰写跨了一年,很多内容没有进行统一,表述并不一致。
如果真有既喜欢《城市猎人》《Angel Heart》,有不讨厌尝试桌游,还有闲的话,不妨试试,算是替我试玩一下,也换种方式回顾《Angel Heart》的剧情。虽然里面涉及到的东西类型挺多,但其实真要尝试,只要打相当于一副扑克的54张city牌,5个棋子,1个骰子,找张纸和笔,就可以玩了,其他都是营造氛围用的。https://pan.baidu.com/s/1qfZmwujgNIup94z0oQj0ag?pwd=4587 这是相关的分享链接,如果有哈尔滨的朋友,可以一起玩。
下面是心灵卡、事件卡、结局卡和城市卡的一些样图,效果很差,但以我的水平确实尽力了。



























IP属地:黑龙江1楼2023-11-25 18:11回复
    说明书写得太复杂了,图片字太小也不容易看,这里我简写一下游戏流程。
    1、游戏分8局(8个事件),每局有3个回合(接触、调查、解决),每回合有5个角色行动(3个主人公,1个委托人,1个黑手。游戏是2-4人,推荐2人,2人分别扮演獠、信宏,3人则一人扮演香莹,4人则一人扮演黑手,无人扮演则玩家代掷。)。
    2、玩家每回合行动包括四项内容:掷色子移动地点(总共6格地图,所以一次都可能走到。)、触发地点相遇事件(可能没有)、触发地点卡牌事件(包括3部分:触发、放置手牌至地点成为新地点卡牌事件、抽1牌补充至手牌)、手牌使用(在自己回合任意时机可用1词)。(委托人和无人操作时黑手无手牌。)
    3、玩家行动将影响事件完成度、心灵满足度两项数值,是本游戏博弈点所在。事件完成度是公利,玩家合作点所在;心灵满足度也是公利一部分,但具有私利性质,是玩家竞争点所在。公利指向的是事件是否完成,失败则皆输,私立指向的是本局个人胜负(获得心灵卡类型),在有限的卡牌数值中如何兼顾两者,是游戏乐趣所在。
    4、每局结束,根据两项数值,获得对应心灵卡(5种类型)。
    5、8局结束,心灵卡可拼凑成一个完整心型,游戏结束,根据心型构成类型,获得对应结局(16种结局)。
    下个扩展意向是《穿越相遇80年代:city hunter VS angel heart》,脱离原著事件完全同人,香莹和信宏来到《城市猎人》漫画的世界中,两组城市猎人进行竞争。两个作品主体设定虽然相同,但细节、风格存在很多微妙的不同,在《城市猎人》的世界里獠也更年轻、更有活力,香也还活着,獠与香对阵香莹和信宏。
    游戏卡牌内容在网盘是压缩包形式,不方便看,下面是所有事件卡、城市卡(特殊剧情、一般剧情、npc、装备四种)、心灵卡、结局卡。


    IP属地:黑龙江2楼2023-11-26 10:01
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      事件卡8张,都是原著中经典事件,读过的朋友会觉得很熟悉,游玩起来有带入体验。









      IP属地:黑龙江3楼2023-11-26 10:02
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        城市卡-特殊剧情,除初始事件外,对应游戏8个事件内容,每个事件3张,共27张,是最主要的卡牌,在非对应事件时,是万能牌,但功效较低,在对应事件中触发,会对游戏走向产生重大影响,是否保留到事件、如何争夺,是游戏趣味点之一。①后面是特殊规则,对应角色或地点,会有额外效果,换句话说就是角色专属牌,如何触发自己的,不让别人触发是游戏博弈点之一。











        IP属地:黑龙江4楼2023-11-26 10:03
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          IP属地:黑龙江5楼2023-11-26 10:04
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            IP属地:黑龙江6楼2023-11-26 10:04
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              城市卡-一般剧情,内容也是精选自漫画的一些剧情,共10张,不像特殊剧情卡只能在对应剧情发挥效果,该卡在任何事件中都能稳定发挥效果,效果一般相对特殊剧情卡全效时低,但比特殊剧情卡作为万能牌时高,不过功效是固定的,不如特殊剧情卡作为万能牌时灵活。











              IP属地:黑龙江7楼2023-11-26 10:05
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                城市卡-npc,共10张,另有1张特典,是本游戏最复杂的一种卡,有三项功能,可以在触发时任选,提供帮助,即时生效,但效益较低,协助调查,进入角色置卡区,有特殊效益,但置卡区是和装备共用的,常驻地区,驻于该格,一般效益较大,但对使用者可能没有直接效益。











                IP属地:黑龙江8楼2023-11-26 10:06
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                  IP属地:黑龙江9楼2023-11-26 10:06
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                    城市卡-装备卡,共7张,放入置卡区,战斗会变强,每个角色有专属武器,装备后会很强。








                    IP属地:黑龙江10楼2023-11-26 10:07
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                      心灵卡,有两个版式,一种是卡牌,易收纳、好替换,一种是心形,每张形状不一样,对应每个事件也不同,拼在一起就是个心形,带入体验会更好。分五种类型,天使心、香莹之心、香之心、空心、碎心,每种8张,共40张(实际35张就够了,因为碎心达到3个,游戏就结束了,前三种每张卡面图案不同,后两种只有一个图案。),还有一种剧版的香莹替换。卡牌版本就是一张张卡牌,心形版本打印是一体,然后一个个抠下来或剪成形。










                      IP属地:黑龙江11楼2023-11-26 10:08
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                        IP属地:黑龙江12楼2023-11-26 10:09
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                          IP属地:黑龙江13楼2023-11-26 10:09
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                            IP属地:黑龙江14楼2023-11-26 10:10
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                              IP属地:黑龙江15楼2023-11-26 10:11
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