齐国篇
科技
尊王攘夷:势力每有一个同盟盟友,则每回合多恢复10点行动力。
所谓九合诸侯,一匡天下,经过与其他诸侯国的多次会盟合作,齐国确实得到了周天子的认同,提升了权势,而一个国家的权势提升在游戏里最好的体现,就是行动力的增加。相比于主公的版本,我觉得这样更加符合历史设定。
悬车束马:步兵(剑戟枪弩)在荒地、小径的地形上,移动力上升4点。
中规中矩的科技,使齐国在需要翻越山脉,或者一些险要地形时有一定的优势。正所谓悬车束马,以逾太行。不过齐桓公当时的主力部队应该是以战车为主,游戏里没有,就通通默认是步兵吧。
武将
隰朋,桓管五贤之一,出任大行以负责齐国外交事务。多次从军随齐桓公征战和出使各国。也是管仲的继任者,却在管仲病故十月后亦卒,与管仲同年而亡。特技:亲和。他主要的工作就是联络诸夏会盟抵御戎狄,亲和挺合适的。桓公时期齐国是比较强盛的,武将数量拓展后游戏里是可以增加下此时期武将的名额的,小白管鲍三人显得有点少了。五贤里结合地位、特技来看的话上隰朋是比较适合的,政智魅应该都有70+。其他四人不是事迹过少就是与管仲的功绩重合了,也不好给特技。
田盼,田忌与匡章之间齐国最重要的武将。长期驻守高唐,被齐威王称为国家之宝。参与过马陵之战,徐州之战,攻伐过韩赵。后又在匡章濮水战败后设计易余粮与宋,使诸侯不敢过宋伐齐。统帅方面应该高于田忌而低于匡章,那这就能有75左右的水平了。再结合田忌的称赞:尊贤而爱不肖的话,智魅也应能上70。特技:犄角,战场上他和本国的田忌,魏国的公孙衍都有过成功的军事合作,犄角能够体现出这点,这样齐国软硬控就都有了。
科技
尊王攘夷:势力每有一个同盟盟友,则每回合多恢复10点行动力。
所谓九合诸侯,一匡天下,经过与其他诸侯国的多次会盟合作,齐国确实得到了周天子的认同,提升了权势,而一个国家的权势提升在游戏里最好的体现,就是行动力的增加。相比于主公的版本,我觉得这样更加符合历史设定。
悬车束马:步兵(剑戟枪弩)在荒地、小径的地形上,移动力上升4点。
中规中矩的科技,使齐国在需要翻越山脉,或者一些险要地形时有一定的优势。正所谓悬车束马,以逾太行。不过齐桓公当时的主力部队应该是以战车为主,游戏里没有,就通通默认是步兵吧。
武将
隰朋,桓管五贤之一,出任大行以负责齐国外交事务。多次从军随齐桓公征战和出使各国。也是管仲的继任者,却在管仲病故十月后亦卒,与管仲同年而亡。特技:亲和。他主要的工作就是联络诸夏会盟抵御戎狄,亲和挺合适的。桓公时期齐国是比较强盛的,武将数量拓展后游戏里是可以增加下此时期武将的名额的,小白管鲍三人显得有点少了。五贤里结合地位、特技来看的话上隰朋是比较适合的,政智魅应该都有70+。其他四人不是事迹过少就是与管仲的功绩重合了,也不好给特技。
田盼,田忌与匡章之间齐国最重要的武将。长期驻守高唐,被齐威王称为国家之宝。参与过马陵之战,徐州之战,攻伐过韩赵。后又在匡章濮水战败后设计易余粮与宋,使诸侯不敢过宋伐齐。统帅方面应该高于田忌而低于匡章,那这就能有75左右的水平了。再结合田忌的称赞:尊贤而爱不肖的话,智魅也应能上70。特技:犄角,战场上他和本国的田忌,魏国的公孙衍都有过成功的军事合作,犄角能够体现出这点,这样齐国软硬控就都有了。